干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第66节

另一方面则是为今后及时获取更新通知,第一时间抢夺流量,这也是陈羽想看到的。

这么多主播,但凡有一个人看到了游艺的更新公告,就一定会将信息散播出去,事实上,此类更新公告,也不是只在个人账号发布。

蒸汽平台的长约详情页推送、御宅计划的发行单、包括游艺的官网,也都会有更新通知,甚至比他个人主页的文案还要详细。

届时即将到来的下一款游戏。

就终于不用再为宣发和流量头疼了。

陈羽身为游戏圈刀枪炮、

对于这种事情,早就心有预期。

其实。

原本按照陈羽的估算,空洞骑士的首月销量,只有十二三万份,大约是前世的两倍多点,但因为这个世界游戏市场的贫瘠,竟然首周就突破了十一万份……

按照这个趋势下去。

首月销量甚至将可能来到二十五万份!

这是个什么概念呢?

嗯…比同区第四名到一百名加起来还多!

在一众友商眼中,这特么用‘遥遥领先’都不足以形容了,感觉就好像是……你满头大汗爬到半山腰,抬头看见‘忍者羁绊’和‘遗忘之海’已经站在山顶,再继续抬头,才发现天上飘着一个老神仙!

一周,十一万份!!

账面流水超三百五十万!净利润一百三十余万!发售两天半就收回了成本,剩下…全是利润!

而能达到这个销量,除了质量过硬之外。

主要一个原因,是愿意合作加盟的发行商变得越来越多……

“羽哥!羽哥羽哥,又来电话了……”

陈羽从桌案上抬起头,接过电话。

“喂您好,我是陈羽。”

电话那头是个市侩圆滑的中年大叔,声音爽朗,属于那种…听声音就能带给人很强亲切感的类型。

“哈哈,陈总,抱歉打扰了啊,我是‘该买啦游戏’的发行商呐,恭喜陈总……”

“哦~宋老板啊!”

陈羽早对国内的游戏行业大调查过。

其中就包括各路三教九流的发行商。

该买啦游戏发行,全称叫做Gamera Games,堂口在魔都,《三伏》、《烟火》等精品独游是它们的门面招牌,正式工五十七人,外包派遣三千五百多人……

由于常将海外游戏倒腾回国内发行。

时差原因,又被称为“阴间发行商”。

陈羽暗自思忖。

在国内的发行市场,这家算不上一流,但也在腰部位置,总体上实力不容小觑。

“哈哈哈,是这样的,我跟您讲啊,贵公司的空洞骑士,我们单位每人都买了一份!爱不释手简直吹爆!不愧是98%好评的国产独游神作!直接封神,所以……”

“我们也想在快餐独游圈挖挖宝藏,然后看能不能就发行相关的业务,合作一下……”

陈羽自动过滤前面的客套话,笑道:“您是想让我们授权,卖我们的游戏CDK吧?”

“啊哈哈,陈总年轻有为慧眼如珠……”

陈羽点了点头,他老早就跟御宅计划那边合计过,她们化身传销头子,每多说服一家发行商,就多拿一个点的分成……

可以说。

这些都是她们发展的下线……

陈羽也是很快同意,双方不日就签合同。

“哈哈改天聚啊陈总……”

“当然,那么合作愉快。”

陈羽客气挂了电话。

刚想继续伏案工作,手机又响了:

“陈总久仰久仰,我们是椰岛游戏发行啊,贵公司在夏促炸场,神仙玩法+天花板良心,独游圈独一份……”

……

“陈总啊,我们是昨天跟您打过招呼的3P萤火虫,空洞骑士我司集购了一千份!我昨晚还在玩…诚意换真心!国产独游天花板!十万销量+98%好评如潮,实至名归!贵司这样的良心厂商,活该封神!……”

……

“我们是Another Indie,想将贵方的类固醇与空洞骑士纳入我们的发行单……”

……

“真是万分感谢您能给我们这个机会!”

……

陈羽挂断电话,揉了揉眉心。

哪怕是他,听一天场面话也有点遭不住。

前两个月的时候,与游艺合作的发行商,仅有御宅计划一个,而现在,却已经发展到了二十多个。

这些发行商都有固定的渠道阵地,业务手段成熟,并且有完整的签署合同:购买授权、分销、分成,确定好权责关系,最后签字盖章,把预付款一给。

空洞骑士,便进入了各大二三四线渠道市场,面向更多的玩家进行售卖。

除此之外,大的发行商还会将CDK加价转包给更零散的第三方或是售卖渠道,这些游戏艺术内部都不会去管。

按照目前情况,空洞骑士销量已经放缓了,然而等这些发行商将渠道铺展开,销量又能拉升一波,到时候又是一大笔钱入账!

员工们纷纷竖起耳朵在背后偷听。

疯狂上扬的嘴角怎么都压不住。

我们的团队…蒸蒸日上!!

第72章 游戏版号资质!要有教育意义!

大大小小的发行商。

就像蜘蛛网状拓展一般,从游艺这里不断往二三四线渠道市场蔓延。

就连很多原本发行手游、Galgame、黄油、甚至就连扶她宅游的发行商,也纷纷主动联系过来,大力进货。

空洞骑士的CDK如流水一般发放出去。

小型的四流发行商一次性就进了五千份,至于那些中小型的三流发行商,基本一次万份起步。

空洞骑士的CDK单价也才25元,对于这些‘道上混’的小老板来说,压力并不大。

他们之所以这么热心积极。

最主要的原因就是稀缺。

别看国内那群厂商每年发售几千款独游,但九成九都是粗制滥造的水货,玩家连‘屎里淘金’都算不上,完全是‘屎里淘屎’。

夏促这种卡质量的促销活动,也只是相当于把刚塞拔了,拉出金子的概率变高了,但拉出一大滩稀的概率也更高了……

放眼望去,全是投机倒把之辈。

在这种大背景下。

空洞骑士的诞生就显得异常珍贵!

发行商不缺钱,也不缺手段和人脉。

他们缺的是一个金灿灿的门面!

眼下还有比空洞骑士更硬的牌匾吗?

因此,他们的热情也就可以理解了,此外他们也都愿意降低CDK的分成比例,这主要是因为御宅计划卡在上面。

作为游艺的第一发行。

御宅计划只分四成,如此,底下的二道发行就必须以她们为标杆,只能低不能高,具体要看话语权和议价能力,分二到三成。

当然。

如此巨量的CDK肯定不能一次性批下来。

但好在游艺是蒸汽平台的‘长约’伙伴,有三倍的CDK数额,再加上空洞骑士本身销量就很夸张,喂饱这群二道发行不成问题。

……

“闲话不说了,今天主要是确定下一款游戏的立项……”陈羽微微一笑,内部庆功会和激励大会之前早就开完了。

借着整个团队都还处在极度亢奋的状态,新项目也是时候提上日程。

因为在陈羽看来,空洞骑士取得的这点成绩,还不能够说是完全胜利。

无论是迅游虎视眈眈,还是市场残酷竞争,根本不足以让他们高枕无忧。

闻言,众人全都抬起头看了过来。

眼神闪烁光彩,刚到手的丰厚奖金还没焐热,他们就已经迫不及待开始下一个项目了!

什么叫超级牛马……

钱、氛围、还有认同感给够。

我们就是核动力驴哇!!

众人马上开始集思广益——

在国内日渐工业化和公式化的贫瘠游戏市场,一部游戏是怎么被制作出来的?

首先,你得先重金挖来一个明星制作人。

他可以没活,但一定要有名气。

然后再出个宣传片,让他忽然脑子一哆嗦,‘哎’地竖起食指,说他有了一个点子。

然后游戏厂商就开始调研市场,说这个类型和哪个玩法的组合,在玩家中很受欢迎。

紧接着团队就围绕这个点子,开始填充和扩展,一边定基调,一边缝搬抄,搞出一个看上去比较完整的企划书……

最后就可以拿着它,找投资人或上层领导,去骗…去要钱来开发了!

一整套流程行云流水,哐哐钱就进账。

虽然大家深知,陈羽肯定不会同意这么干,但前期的市场调查还是要做的。

小赵调研了市面上的热门游戏,经过详细对比、认真推敲、深度评判可行性和价值,最后决定做个空洞骑士2……

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