“兄弟们!看我发现了什么好东西!其他金包容量是28格,卖我15万,这里居然有个紫包,只要5万多,容量也是28格!!”
小叮当惊呼一声。
像是发现了新大陆一样。
没有丝毫犹豫,果断拿下这款性价比拉满的——生存战术背包!!

“看看这背包介绍——‘高拓展性设计的作战背包’、‘合理的分仓设计’……这简直就是咱们平民玩家的梦中情包啊!”
选完背包和胸挂后。
小叮当才将目光投向隔壁的头甲和子弹。
根据他提前了解到的爆料内容。
在这款游戏中,子弹的物价是很夸张的。
每一级护甲、每一级子弹,价格的跨度不是百分之几十,而是整整20倍!

一级子弹40一颗,五级子弹四五千一颗。
而且子弹是按梭算的。
一个标配弹夹30发子弹,局内你起码要带5个弹夹,也就是150发才能够用。
毕竟这不是5V5竞技,一张大地图的对局里,你需要面对除了你俩队友之外的其他五个小队,整整15名玩家……子弹少根本就没法打!
这么一算,150发一级子弹就是6000,选四级子弹是25万,选五级子弹,那就是75万!!
嘶——!
算完这笔账。
直播间的观众们都倒吸一口凉气。
这踏马子弹也太贵了!!
“价格差了这么多,属性差多少呢?”
小叮当伸出一根手指:
“5级的护甲,面对4级子弹,也只能比4级护甲多抗一两枪,而4级子弹,可以轻松穿透4级甲,穿甲的同时,还能对肉体造成50%的穿透伤害!”
“很拉胯对不对?”
“这还是4级甲,如果你穿3级甲,就只能防护25%的伤害,肉体要承受75%的伤害!”
“2级甲?2级甲直接跟没穿一样!”
嘶——!!
所有观众都听傻了!
他们还从没见过这样的FPS,子弹的优先级比护甲高太多了,按照这套逻辑,3套+5级子弹,绝对要远远强于5套+3级子弹!!
“所以,丐什么都不能丐子弹!”
小叮当斩钉截铁,直接一口气买了200发五级弹装上,花了整整90万!
“至于护甲头盔,随便选选就行了,打烂了就丢,我们打死别人,直接扒敌人的头甲穿上……”
小叮当顺手花2万8买了个破损的三级头。

再顺手买了个能防护住裤裆的三级甲。
“最后就是药品了……”
小叮当在药品界面仔细研究了一番,发现整个药品界面虽然复杂,但大体上只分为三类。
回血的,治疗伤口的,止痛的。

回血很好理解,就是扎针补充血量。
“简易注射器,每秒回5点血?一共才能回30点血?什么垃圾?……这个强效注射器不错,每秒回12点血,启动时间只有3秒,再带个能回220血的野战急救包,完美!”
补了血还不够。
游戏中还有极其硬核的部位损坏判定,比如腿被打骨折需要打手术包才能跑,被子弹打伤胳膊,会触发流血效果……
所以疗伤药品至关重要!
“绷带和止血带只能治疗流血伤口,手术包除了治伤口,还能治疗骨折,这个好这个好……”
“两个手术包,能治四次伤口,完美!”
最后就是止痛药。
游戏中因伤口流血或者骨折,都会产生剧烈的视线盲区,伴随耳鸣,头晕等视觉震荡,角色还会疼的惨嚎不断。
非常影响对枪、操作、听信息!
而止痛药就可以完美解决这一点,嗑一颗止痛药,可以长时间屏蔽负面状态的影响。
“两粒小奶片够用了……”
弹幕看的楞楞出神——
“握草,这个缓释止痛片,假的吧?”
“这上面不是有六片吗?为什么只能吃一片?”
“可能是其他五片过期了?”
“妈的,沟槽的GTI又卖我假药!”

“好了!装备齐全,弹药充足!”
小叮当心满意足的看着自己的一身装备,总价值来到了137.6万战备。
一番操作看得弹幕不断惊叹——
“我超威,这也太硬核了,玩家想带什么带什么,可选择的东西也太多了吧,我都不敢想游艺开发这款游戏有多费劲……”
“光是两千多个改枪配件的平衡性测试,以及同一张图里十几名玩家的技能强度,都够其他厂商喝一壶的了,想要做到无懈可击,对技术力的要求堪比渡劫,恐怕也只有游艺才能做出来!”
“没错,还有单独的药品、受伤状态判定,这些都要单独做一套系统实装进去,再加上子弹穿甲机制的算法,数据的平衡……我的天!”
“真的,厂商有没有用心,我们玩家一眼就能看得出来,这些东西一看就是用心设计过的,既保证了真实感和硬核,也不会让普通玩家难以上手”
“其实挺简单的,光主播叨叨这一会,我就差不多搞清楚了改枪系统和物资药品子弹的机制”
“多亏游艺的引擎技术优秀,不然光设计出来,做不出来也没用……”
“我已经下好了”
……
做完这一切。
接下来就是最后的挑选干员和地图了。
小叮当点开【特战干员】一栏,发现里面有四个大类的职业,突击、支援、工程、侦查。
显然,不同模式、地图、打法习惯会让强度变化很大,没有绝对的强弱,只有适不适合自己。
小叮当首先看向突击位。
红狼、威龙。
这一类的共同点是机动性强,适合喜欢先手开团、制造突破口的人,主动技能是可以消耗体力进行战术滑铲和爆发加速。
主打一个见面就是干。
其中红狼拥有整个游戏目前最强的被动,无CD滑铲,运用得当可以完美规避武器操控不足的问题,还可以稳定降低自己爆头线,或卡对手视野。
定时爆破的三连发榴弹在距离计算精准的情况下可以空爆,做到范围击杀,额外自带的两颗球烟,无论进攻还是跑路,都非常实用。
特别是打完人后,扒掉装备,一秒变异,再扔颗球烟,大招一开直接跑,敌人想追都追不上!
再说威龙。
磁吸C4炸弹作为全游戏唯一的粘人炸弹,有极高的爆炸范围和极高的伤害,可以直接贴在建筑物或敌人身上,一旦贴上,甩都甩不掉,只能等死!
同时,威龙所有技能触发后都会提供短暂加速,配上他的喷气推进,想飞哪就飞哪,打架时,一个喷气就能飞到别的干员上不去的点位。
哪怕不打架,抢物资都能快人一步!
……
侦查位有两位女性干员:露娜、骇爪。
这类干员更适合玩阴的,更吃意识和信息处理,玩的好会很有存在感,但不一定最容易上手。
露娜的大招是射出声呐探测箭,短暂高亮标记掩体后的敌人,此外露娜还是游戏中唯一一个拥有四发伤害道具的干员,近可猛攻,远可架点,所有被露娜命中的敌人,都会持续高亮,全队可见!
尤其是在开阔地带。
一根箭矢排清所有老六位置,一句‘找到敌人了’,逼得对面直架只能换点,不然两颗手雷就塞你嘴里了,再不走,你头上还得再插两根电箭!
就问你怕不怕?
相比于入侵型的露娜。
骇爪则偏向室内或避战,静步蹲走时能大幅减少脚步声,飞刀配合闪光弹,近战哪怕不带枪也能有一战之力,大招的全面扫描更是全游戏唯一一个100%确定有没有人的探测技能!
同为侦查位,露娜说那地方没人。
敌人可能趴在棚子底下或者管道内。
但骇爪说没人,那就是真没人!
不仅能探测有没有人,甚至还能直接扫描出敌人是什么干员,身上穿的什么装备。
试想一下。
你蹲在草丛里埋伏别人,结果背后悄无声息摸上来一个女鬼,一颗闪光,一柄飞刀给你爆头了,从头到尾一点声音都没有,吓都吓死了。
……
支援位目前只有一个:蜂医。
一个看起来很好笑的干员。
要说全游戏上限最高的干员是谁,可能大家都会有争议,但下限最高的,必定是蜂医!
蜂医拥有两颗球烟,以及一颗巨长的烟幕,能快速分割战场,大招是回血针,可以储存3支,每针能够恢复足足50点血!
药品昂贵,用这个干员可以省掉大笔药钱!
这简直是新手玩家的福音!
而且自带三个保命技能,可以极大提升队伍的下限,打得过就打,打不过咱就喷墨跑,猛攻还能给队友打治疗烟,残局时拉人还能减少负面状态。
这位也是全游戏唯一一个不怕消耗的干员。