‘无属性内购模式’是那位策划提出来的,让陈羽非常欣慰和满意,陈羽将其暂时从第四项目组抽调出来,分配到第一项目组担任主策。
专门负责内购形式的架设与细节。
经过陈羽的暗示和细心栽培之后……
短短两天时间!
有关内购模式的企划案。
就被送到了陈羽的办公桌上。
晚些时候。
众人围聚在一起吃午饭,陈羽翻阅这份企划案,连连点头,其他元老见状,也纷纷凑了过来。
“哈姐,给我也盛一碗!”
“张嘴!老娘请你吃一铁勺!!”
“住手!你们都住手!不要再打啦!”
“……”
“真牛逼啊,这个人,看着挺老实,一肚子鬼水,表面上普普通通,心里竟然这么阴暗……”
“真该挂路灯上……”
“哎哎!怎么说话呢,他这份内购方案还是羽哥指导的,你他妈是不是骂羽哥!”
“不是,我这是……赞美!”
“对!发自内心的赞美,这内购模式真的太牛逼了,太有创意了……”
众人也拿过企划案,越看越心惊。
按照他们的经验和理解,以及几乎所有‘免费’游戏的一贯作风,内购,就是给你开辟一个商城,把所有氪金商品都塞进去,然后按照特效和属性,由高到底标价兜售……
同行们都是这么干的。
要说良心,充其量就是在某个特别牛逼的道具上架之初,搞个折扣或是限时特价之类的。
道具全在商城,玩家随时能买。
但是!
经过陈羽指导之后推出的这份内购方案,却截然不同,这孙子……这俩人竟然搞出了一个叫【赛季战令】的玩意儿……
那这个【赛季战令】是什么呢?
简单来说,它其实就相当于一个需要花钱购买的任务手册!
战令一共120级。
玩家可以通过局内游戏积攒战令经验,或通过简单粗暴的无脑氪金,直接提升等级!
而每一次升级,玩家都能获得奖励。
不同品质角色皮肤,多款枪械皮肤,饰品道具,局内喷漆,舞蹈动作等等……
以上!
只是那位吊路灯的策划提出的初步创意,事实上,光凭这些东西,是无法填满120级战令的奖励的。
所以!
陈羽又在这个基础上,加入了一个名为‘抽奖箱’的东西!
开箱的箱子中分为普通(白色),基础(绿色),稀有(蓝色),史诗(紫色),传说(金色),以及典藏(红色)六个等级。
绿色蓝色仅有基础外观改变。
金色传说则拥有动态特效/全息影像等视觉效果,红色典藏除了外观重做,还拥有专属CG动画,待机动作,全局BGM等全套特效!
抽中的概率依次递减。
如果购买了赛季战令,将会得到十个箱子。
当然,如果你没有抽到自己想要的道具,还可以花钱购买钥匙……
“嘶…什么路灯发言……”
“你的胆子真是肥嘟嘟的……”
众人看完简直不敢相信自己的眼睛。
“你们看,最关键的是这两句话,这特么是人能琢磨出来的啊……”
“第一,赛季战令满级传说级皮肤,为赛季独有,绝版发售,永不返场。”
“第二,除赛季战令传说皮外,所有传说级以上皮肤饰品与道具,均不在基础商城销售,仅可通过抽奖箱开箱获得。”
“握草——”
“这诗人握持!!”
项目部元老这边自己都看不下去了,指着企划方案直拍桌子,“羽哥,羽哥你说句话啊!”
“咱还说别的厂商骗氪,咱这跟吊路灯有什么区别……”
“绝版!永不返场!别说玩家了,就这两个标签贴出来,我特么自己都想抽几发!”
“到时候,咱们只要把开箱特效和战令内容做好一些,哪个玩家不手痒想抽几把?”
试想一下。
抽奖暴击出彩光,正常抽到传说出金光,再来个稀有升传说的染金光,保证每次开箱都是紧张又刺激…小手一点,神特么,金色传说!
太凶残了……
见大家有些误解,陈羽微笑着给众人仔细讲解一番,这一讲不要紧,众人的目光更加怪异了!
什么叫你后续还想加个磨损系统?
什么叫开放一下玩家的二级市场?
什么叫刀皮还能换色?
众人直接人都麻了。
他们这回是真听激动了,只要是绝版,那就是巨大动力,再加上永不返场,那么这皮肤就是值钱的,如果再配上可交易的二级市场……
嘶……
还有前面那个赛季战令。
只要正常对局,每把都能攒大量战令经验,此外还有各种免费的经验卡,还有每周任务也能白嫖大量经验,玩家很容易就能把战令升满!
然后最骚的来了。
赛季战令分成上下两栏。
上面是付费线,下面是免费线。
两条线共享同一个经验条,也就是说,你把免费线升到58级,付费线也是58级。
而付费线的奖励更加丰厚。
这个战令最精髓的地方在于,免费进度绑定付费进度,当玩家把免费进度肝满后,看着上面唾手可得的付费奖励,甚至会感觉自己不氪就是亏了!
拿时间换奖励。
充分挖掘氪金群体,让玩家每天都想玩,玩着玩着,就会忍不住充钱……
另外,付费线里,不同等级还会免费送玩家大量限时券,这些限时券完全等同于现金,还有满级返还机制,玩家把战令堆到120级后,还会返还等额限时券,相当于‘白嫖’下个赛季的战令!
这就是明晃晃告诉玩家。
你只要把战令肝满,皮肤也有了,下个赛季战令的限时券也赚回来了,就给大家一种错觉,好像是白嫖了所有皮肤一样……
?!!
众人都是游戏行业的资深老炮,可哪怕是他们,也是第一次见到这样的内购模式。
特么的!
做游戏的不好好研究玩法,你学上兵法了!
性价比又高,还是个长期日常任务,不仅内购,还能增加玩家粘性和日活……大家瞬间看懂了这东西的真正价值。
没错!
这玩意主要目的就是拉日活啊!
日活是网游最重要的指标,这套内购模式一出,其他厂商不得眼珠子都瞪出来!
别说厂商了,玩家们也没见过啊……
普通玩家一看,握草,作为免费游戏能有这么厚的奖励池?只需要每天上线打几把就能升满,而且还是绝版,不拿白不拿——
完美切中了穷哥们的白嫖心理。
毕竟每一代人都有自己的鸡蛋要领!
氪金玩家一看,我Chovy!这赛季还有几天结束,我还有20几级没刷呢,这几天又要肝了,不然战令钱就亏了——
又一次完美切中了富哥们的破窗心理。
毕竟你让我少赚可以,但让我亏钱不行!
而那些介于白嫖和氪金之间的微氪玩家,则是陷入纠结,不氪吧,不花钱的战令奖励便宜没好货,尤其是跟上面的付费奖励一对比,更寒酸了。
但你只要稍微氪一丢丢,就大不一样!
只用少量钱,就能获得远超直购的丰厚奖励,如果你爱玩这个游戏,日活是肯定够战令满级的。
天才的创意!
这种战令模式会把一个零氪随机上线的玩家,培养成一个小氪然后每天都玩的活跃玩家!
嘶——!
‘……’
众人想通这一点,已经开始倒吸冷气了,他们甚至已经脑补出了友商们见鬼一样的表情。
这特么还是人!?
关键是。
玩家们还没法骂我们!
你想啊,我们就卖个皮肤,又不影响属性,你不愿意买也能很好的享受游戏哇。
只要你不在乎别人的枪械炫酷帅气,不在乎别人的弹道流光溢彩,不在乎别人的喷漆眼花缭乱,不在乎别人的皮肤拉个屎都能漫天霞光,地涌金莲……
就行!
“……太损了!反正我他妈肯定是忍不住!”
其他人也纷纷点头附和起来。
“我可以是个菜逼,但必须是个花里胡哨的菜逼,强是一时的事,帅是一辈子的事。”
“网游不同于单机,网游主打的就是一个社交,这东西放在单机就那样,但放在社交游戏里……那可真没几个人忍得住!”