“目测是假结局,以我对游艺的了解,真结局绝对不可能是轮回,游艺不可能干这种事!”
“对!我相信游艺!”
就在网上一片欢腾之际。
那些国际一线的游戏媒体们,也纷纷通过夜以继日的鏖战和受苦,通关了游戏,做出了完整版测评。
而这些测评中。
有的侧重于游戏的技术力,有些侧重游戏的理念设计,有些则是侧重于游戏的叙事……
容易测评的方向都被狗同行写完了,剩下那些反应慢的测评机构,就抓着每一个BOSS讲它的设计精妙,有说小怪新颖的,甚至还有人将独立在主线之外的配角故事择出来专门加以分析。
不一而足!
很显然,这部足以惊艳整个游戏圈的作品,所能分析的方面实在是太多了。
结果有些资深设定党和测评人,挖着挖着,突然挖到了一些被所有人都忽略的细节……
“……等等,不太对劲啊!”
“你们想想,黑猴很多支线,比如马哥的支线到第五章收了尾,戌狗、辰龙的支线第五章收了尾,石父的支线到第六章收尾,但白衣秀士、黄袍员外、黑手道人和皓斧力士的呢?”
“嘶……”
“对啊……”
“按他们的说法,都是被所谓的‘大哥’派来的,大哥呢?大哥是谁?这条线为什么没有收尾?”
“是不是游艺忘了?”
“不可能!一定是我们忽略了什么……”
当这条消息传出,瞬间在玩家圈和互联网上掀起一股热议,那些已经灰心的玩家又燃起了希望。
只要剧情线没收尾,结局就还有转机!
无数玩家停止谩骂,开始重新回到游戏中,认真深挖任何可能被忽略的细节……
最终!
一名游戏进度明显远远落后于大部队,但却细致到极致,每到一处地方都刮光地皮的玩家,意外打出了隐藏结局!!
这名玩家大喜过望,很快就把隐藏结局的打开方式发到了网上。
霎时,玩家轰动!
……
隐藏结局需要完成几个前提条件。
也就是解锁并打通第一回隐藏关卡‘隐·旧观音禅院’,第二回的‘隐·斯哈哩国’、第三回在瓜田击败翠笠武师、第四回的‘隐·紫云山’和第五回的‘隐·碧水洞’……
缺一不可。
完成以上前提条件后,传送到第三回小西天浮屠界的浮屠塔,此时可以看到,这里的七幅壁画已经有了六张,左右各三张。
唯独正中间的壁画还没有解锁。
走过去便会看到弥勒佛,原来前面几个隐藏关卡的BOSS都是二郎神安排的梅山兄弟,考验并帮助天命人获得制服关底BOSS的法宝或法术。
随后,来到最后的隐藏关卡‘隐·梅山’,激活土地庙,去打二郎神,只有击败二郎神,才能在花果山看到隐藏结局……
“补市!哥们!我速通来的……”
“我也速通的,没有完成任何隐藏任务和隐藏BOSS,谁能想到速通党是坏结局啊?”
“哎,我差不多明白游艺的意思了”
“怎么说?”
“急功近利,追求通关,从而失去了游戏原本应该有的深度体验和探索过程
这个结局也是在暗示玩家,取经的真正意义并非仅仅是速通到达终点,而是在漫长的旅途中经历各种挑战和成长,感悟其中真谛……
倘若仅仅为了通关而通关,最终将会陷入被金箍所操控的命运轮回,等待下一个天命人到来,重复同样的错误……”
“……”
“我悟了大师!”
“那些基本不做任何收集,就是直接打BOSS,没有关键道具,缺了历练和体验,所以最后只有这个结局,就是被戴上金箍,看似速通,当了大圣,显了神通,其实不过是被老猴子套上金箍,重陷轮回,永远成不了真正的大圣……”
“我真服了!”
“打完残躯它就让我轮回,早知道不点确定了,我说那个浮屠塔咋啥都没有,原来藏在这呜呜呜……”
“不行,我今天说什么也要打真结局!”
“冲鸭!!”×324567
见事情还有转机!
无数玩家欣喜若狂,疯狂涌入隐藏结局之中,随之,便迎来了迄今为止最难打的那个男人。
二郎神!

如果说前期玩家遇到最难打的BOSS是小黄龙,那么,二郎神在机制设定上,就是个加大加粗的升级版小黄龙!
小黄龙的招数,二郎神基本都有升级版,还多了防御条,最关键的是,二郎神秒人的招数太多了,一不留神没躲过飞剑,没躲过红刀,或者忘了他劈击附带冲击波,忘了剑阵有3段后续等等……
玩家们又是一片哀嚎破防——
“二郎神也太难了叭!”
“黑猴打到快通关,基本所有BOSS都是十多遍,只有寅虎小黄龙死了三十遍,打到二郎神蚌埠住了,打了整整五个小时还没过??太逆天了!”
“我也破防了……”
“打杨戬跟刮痧一样,三阶段跟疯狗一样,一套连招轻微快慢刀打五六下,我只敢卡缝隙那么两下,关键还是刮痧……”
“这个杨戬是人能打过的吗?”
“要不人家是二郎神呢!”
“帅是真的帅,二郎神可是和大圣同级别的战力,大圣拿你当晚辈让着你,二郎神可不拿你当晚辈,打不过很正常啦……”
“有测评机构统计出来了,二郎神的招式有73个,对,你没看错,73个招式,还不算应对你不同变身的额外招式……”
“嘶……”
“游艺疯了!一个BOSS做七十多套动作出招?这谁打得过啊?”
“杨戬的动作模组多到令人发指的地步,七十多个技能衔接,我打了四十多把,每一把几乎不带重样的,还能读指令,放其他游戏都能拆成二十几个BOSS了”
“别看数量多,但这却是我体验过的最棒的BOSS战,二郎神的动作从出招到收招时的体态动作没有一帧是多余的
和大圣残躯大开大合一力破万法的感觉不同,二郎神的每一个动作就两个字,潇洒
三尖两刃刀+天眼+开山斧+斩妖剑+哮天犬,每个招式都能互相配合,时而枪刺,时而拔剑,时而脚踢,时而斧劈,快慢结合,张弛有度
有时还会停下来阴阳你,加上雪山之巅这个场景,国风特有的仙侠风格,在这个角色身上得到了完美的诠释”
“的确……”
“不光动作设计出彩,我玩了这么多游戏,从来没见过一个BOSS能有这种恐怖的大量台词和彩蛋,不仅本身语音就很多,而且变身,法术,甚至丹药都有对应彩蛋
当我变身寅虎的时候听到一句‘六丁六甲,见到本君还不退下’,我就感觉坏了”
“你是变身寅虎,我是变身广智,杨戬台词说的又不一样了,他会说:看来那老和尚的长生之法最终还是失败了……”
“牛逼……”
“太细了……”
“二郎神最让我惊艳的一点是,从前我玩过的游戏里,当你绕到背后去攻击boss的时候,要么他们会0帧回身挡住,要么会站那不动硬吃伤害,而二郎神给出了我从未想过的答案——背身格挡!
光这一个动作我敢说这是全世界独一份的震撼,这是刻在国人骨子里的文化自信和浪漫!”
“清源妙道,显圣威灵,杨戬是一招一式的极致,大圣残躯是英雄浪漫的史诗”
“你这评论,真让我欢喜!”
“我跟你不一样,一个顶着焦恩俊脸的二郎神出场后,即使他在开头放了很多狠话,把猴子的祖宗十八代都骂了个遍,我依然觉得此事绝对另有隐情……”
“他肯定有苦衷!”
“哈哈哈……”
“嘶……我看到有几个主播已经打过杨戬了,太牛了,果然能当技术主播都是人中龙凤,特么的三棍合一你敢信?”
“极具观赏性!!”
“全程禁字决,就是拼刀,这段BOSS战不知道将来还有没有被超越的可能”
“真牛逼,我也过了,但我是站在地图外,用触手怪丢石头,把杨戬一点点砸死的……”

“我怀疑二郎神是被笑死的”
“照你这打法,等打完山头都得矮2米”
“笑死我了,怎么会有这么窝囊的打法……”
“第一次感受到大圣和吗喽的区别……”
“卑鄙的乡下猴子!”
“有没有体面一点的打法……”
“你别管!弼马温有弼马温的打法!”
“黑神话:蟑螂”
“我怀疑这是游艺故意给普通玩家留的BUG,唯一一个能站在地图外,超远程磨死二郎神的变身技能……”
“肯定啊,像小黄龙,寅虎,游艺知道普通玩家肯定打不过,所以统统放在主线外,你不打也没事,但二郎神不行,不打就没好结局……”
“就算最后一丝血,她也不愿意上去给一棒子,笑的我满床拉稀黏糊糊的好暖和……”
“这么打半个小时都不一定能打完,不如自己挑战,打赢了有成就感”
“我但凡能打得过杨戬,也不至于狗在外面丢石头了,我这不是打不过嘛!”
“虽然胜之不武,总而言之打赢了,真是酣畅淋漓的一场决斗啊!!”
……

一番鏖战之后。
杨戬会开启法天象地。
轰隆隆隆——!
梅山庙前,残雪飘落。
最后一记枪锋擦着肩甲撞碎殿角飞檐,二郎神收了招式,立在断阶上朗声大笑。
岩层在撞击下轰然塌陷,千丈高的崖壁顺着裂隙层层崩解,整座山脉都在震颤,古松连根拔起,涧水倒卷成瀑,烟尘里翻涌着璀璨的金光!