干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第345节

因为此时此刻,他再次找到了当初玩《空洞骑士》时候的感觉!

就听展厅中短暂的沉默了两秒。

“艹!老阴比,蹲我是吧,我记住你了,你完了,我说的,来咱俩练练!!”

……

而与此同时。

足足十五个展区也早就热火朝天的开始了各自的实机试玩,每人半个小时,轮流体验,连续不断的惊呼声响彻不绝!

游客们的兴致非常高。

这简直就是一次动作游戏的变革!

精密又复杂的战斗动作,细腻而炫酷的战斗效果,充满了挑战性和操作性的关卡设计!

一切的一切,都让玩家们兴奋不已。

其实。

在进入游戏之初,大家就对《黑神话》的试玩版难度做出了一定的预估。

毕竟众人是全程观看了实机演示的。

很显然,《黑神话》这部游戏的BOSS战,绝对是游戏中的重中之重,以游艺的习惯,是肯定不会让玩家们轻易过关的。

但是!

大家显然没有想到!

这部游戏,难的可不仅仅是BOSS!

那些天杀的小兵,攻击力竟也奇高无比!

稍微挨上一剑或一斧,五分之一的血就没了,而且还特么的是一群上!

血压飙升。

我们!职业主播!分区的顶级老手子!靠游戏吃饭的!

虽然咱不说所有游戏都样样精通吧,但平均游戏年龄也都有十年往上了!

大大小小的游戏我们玩过数不胜数,动作游戏也是不胜枚举!

我特么刚一出门,就让那个躲在吊桥拐角中的小杂兵射死了!

回去寻仇又被半路的狼力士、狼侍卫、山匪头子砍死?

门都没出呢,我特么让个杂兵弄死我五六次?!

一时间。

慕名而来的主播们,都被这种前所未有的‘羞辱’搞得有点上头,脾气愈发暴躁。

而其他人,也从他们花样百出的死法中,逐渐摸索看出了游戏的更多机制!

比如棍花可以用来挡远程攻击。

例如吊桥那里的狼弓手。

但棍花本身伤害很刮,别用这个打BOSS……别问大家怎么知道的!

还有,实机试玩版中,内置了争先红葫芦,这是预购玩家的专属奖励,效果是第一口恢复是‘100%满血’,恢复效果远远超过初始自带的老葫芦,至少能给游戏初期增加一倍以上的容错率,相当于多一管血。

展台上很多主播都没注意到这个细节,忘了换上这个葫芦,导致总是戛然而逝。

以及,新手初期的主要输出方式是靠轻击,轻击是伤害效率最高的,所以不要把人定住或僵直后,笨笨的蓄力重击。

应该用轻击快速出伤。

只有那些多动症的BOSS,比如到处乱窜的蛇形白衣秀士,太过灵活,输出窗口期太短,导致不再适用轻击,才需要用重棍。

游戏里蓄力重棍的主要作用,是打断BOSS的攻击招式,或者打僵直创造入场轻击输出的机会,要多观察对手的抬手动作。

等有足够技能点,就可以尝试不同的流派,应对不同的BOSS了。

就比如蓄力劈棍流,打白衣秀士就很好用,进场先蓄力给BOSS一套三棍势的劈棍,然后通过定身轻击攒点数,继续劈棍。

值得一提的是。

这类人形BOSS主要手段是快慢刀,也就是出招频率不一样,快刀迅速伤害低,慢刀蓄力迟缓但伤害高,因为出招频率不一样,玩家很容易躲过第一刀,但较难躲过第二刀,导致频繁暴毙……

而劈棍流是有霸体的,不容易被BOSS打断,吃BOSS伤害不痛,换血不亏。

除此之外。

还有许多奇奇怪怪的流派。

比如隐身定身奇术猴。

把技能点主要加在隐身和定身上,需要佩戴减CD和带控制的装备,具体打法就是定身术一开始就疯狂揍BOSS,定身破了之后,混时间开隐身跑,然后重复,大部分时间,不是BOSS被定住,就是你在隐身。

再比如召唤流。

把分身点满,猴子猴孙们战斗力爆表,剩下的就跟定身流一样,攒CD混时间。

以及变身流。

主要是变身为广智,用广智的技能战斗,相当于两条命,磨也能磨死BOSS了。

还有识破很重要……

硬要说大家还总结出了什么别的经验,那就是,别贪刀!别乱翻滚……

……

镗!镗!——咚!

一柄大斧,突然在拐角后抡出,直接将纯黑砸进了土里!

死!

纯黑直接被砸懵了!

直愣愣的看着那个一直躲在拐角后,手持长柄斧钺,穿着简朴陈旧短褐衣装的狼力士,口鼻部向前突出,嘴边狼毫杂乱蓬松,颈侧的长鬃毛从领口探出,正阴笑着……

〔嘿嘿!还没尽兴,怎就倒了?也好,猴脑大补!正好献给大王换坛好酒〕

“……我他妈!”

纯黑的脸色由白转绿!

再由绿转红!

最后彻底黑如锅底!

砰!砰!砰!

三连锤后,纯黑看着再熟悉不过的土地庙,彻底绷不住了——

……

“沃德发!发!发!发!”

一片欢声笑语之中!

开发者节的现场,再度爆发出一阵嘈杂汹涌的喧嚣,引得越来越多游客驻足。

“哈哈哈哈哈,咱不行住土地庙吧”

“居然上来就被秒杀了”

“我算看明白了,你小子光顾着背版BOSS,没管小怪是吧?”

“这应该也是精英怪吧?榔么大一杆斧头砸脑壳上……”

“这明显就是个杂兵小妖”

“阴啊,真阴啊……”

“这杂兵的伤害也太高了,一斧头下去劈半管血”

“一条血撑四五刀,一个葫芦补差不多四回,相当于只能失误八次?”

“嘶……这么算的话,真的好难啊”

“我甚至感觉纯黑能在半个小时把广智打过去,就已经非常厉害了”

……

不错!

此时此刻!

在游艺的展厅之中!

主播纯黑终于斗罢艰险又出发,艰难来到了广智的庭院,见到了试玩版中第一个头目妖怪——刀狼教头广智!

庭院空旷,周围围墙和破落院门围挡,像是专门为玩家和BOSS留出的竞技场。

纯黑手持棍棒,紧紧盯着广智,脚步缓缓迈动,与刀狼教头在场地之中展开二人转。

作为一名经验丰富的游戏主播,纯黑的天赋还是很不错的。

虽然,这部游戏的设定和玩法对于几乎所有人来说,都是全新的体验,创新很大。

但是像纯黑这样的玩家,因为有着大量的游戏经验积累,适应速度还是比较快的。

而且。

在经历了现场实机演示和陈总的亲自讲解之后,纯黑也非常清楚,《黑神话》的核心就是完美闪避和抓后摇蓄棍势。

所以,在这一路上,他都在刻意练习这两方面。

“呼——”

展台上,纯黑深呼吸了一下。

摩拳擦掌,跃跃欲试!

“刚刚的初见死,是我的一时疏忽,这次,才是我真真正正的实力!”

“诸位,献丑了——!!!”

第260章 强的不是天命人,而是玩家自己!沟槽的游艺怎么这么坏!

纯黑死的很安详。

……

在无数观众们殷切的注视之中,就见实机画面中的纯黑操控天命人,踩着覆满青苔的碎石径踏入苍狼岭深处的空地。

林雾还没散尽。

整个实机画面,从UI特效到光线追踪,再到整体的美术风格和画面画质,虽然是实机试玩,却给人一股强烈的真实感。

仿佛身临其境!

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