而不是像其他厂商那样逮住一个场景宣传三四分钟。
这么做的弊端就是无法详细展示出那些涉及到战斗模式、动作细节、游戏流程的内容。
不过这也在陈羽的计划之内。
更震撼的宣传内容,他准备放在正式参展的时候,再拿出来炸场。
而事实上!
即便如此,也收获了他想要的效果。
“我靠——”
看完宣传片的俞亮,长长的舒了一口气,像是刚刚一直在屏住呼吸一样。
震撼。
唯有震撼二字,才能描绘出他现在的心情。
无论是画面,还是透露出来的那些令人血脉偾张的战斗群像环节,都远远超出了他之前对这个游戏的最初印象!
收集不同的变身,不同的攻击方式,再加上充满古韵古香的精致建筑场景,情怀拉满的云宫迅音,还有最后那一幕,金箍棒瞬间变长,直插云霄,唢呐声与鼓声瞬间交织在一起,燃到了极致!!
那深入骨髓的神话风格,从服装配置场景设置,到西游文化精神体现,全都堪称顶级,淋漓尽致!
很难想象,这竟然是一家崛起才一年时间,团队堪堪百人的小团队制作的游戏!
一条PV直接将他的期待感拉到了顶点!
而此时,和俞亮一样的玩家,不能说寥寥无几吧。
至少也可以说是无穷无尽、漫山遍野了——
“喔!喔喔喔!喔!”
“猿神,启动!!”
“我的手都在抖!云宫迅音出来的时候,脑子都白了,太震撼了……”
“快点上线吧,等不及了真的!”
“村里第一个大学生”
“反复观看,狠狠期待了!”
“会成为文化输出的经典吗?”
“绝对的!这不是CG,全是实机啊!感觉能提前预定今年的最佳了!”
“游艺糊涂啊!有这技术,做什么游戏,做电影不好吗”
“相比隔壁搞的那个什么迎合西方的恐怖克苏鲁,中式美学真的很无敌”
“百万玩家即将到场!!”
“那些老外根本不懂云宫迅音的含金量,还有唢呐一出,热血无敌,后半截那个BGM太牛逼了,鸡皮疙瘩都起来了!”
“四大天王出来直接汗毛炸了!”
“明暗对比的画面张力,太震撼了,我就说游艺指定是有点神在身上的”
“兄弟们,让游艺感受一下,什么叫未发售先回本,期待以后的游戏越做越好!”
“哈哈哈,来,看看预约人数,1个半小时28.7万人已预约,电子茅台说是……”
“你这图截早了,我刚预约的时候已经35万了,估计开展后总预约能冲一冲百万”
“太小看国人对猴哥的喜欢了吧,隔壁氪金游戏年年返场猴子皮肤,年年投票第一,断档领先”
“卧槽,这游戏,该不会销量比播放量高吧??”
“微博热搜榜第一了”
……
除了讨论热度的观众,更多人则是深挖隐藏在其中的彩蛋和细节。
仅仅四分钟的宣传PV。
网友们做梦也没想到,游艺居然会一口气塞进去几十个场景切换过和上百个彩蛋。
再加上短短两个小时就冲破四十万预售、各大平台登顶热搜榜首、官方评论区留言转发双十万+的恐怖热度……
数之不尽的营销号和大V博主,就跟嗅到香味的苍蝇一样,敏锐捕捉到了这股滔天的流量,一窝蜂的涌了上来!
他们开始疯狂扒PV中的细节!
一时间,各种解析视频层出不穷,随便点进去一个都有几十万播放量,无数小博主连夜上网百度西游记原文,仔细对照各种文化古籍的描述,进行细致入微的讲解。
在大V博主的疯狂带动下。
短短一天时间,
这部四分钟的宣传片,就被解析出了几十个版本,从游戏设计、到文化核心、再到与西游原著逐一对照……
四分钟的原视频。
愣是被这群疯狂的博主逐帧解析出一个多小时、甚至两个小时的超长讲解!!
网友们还沉浸在这只宣传PV的震撼中没有回过神,转头,就看到各种解析视频——
“???”
“不是,这么细节的吗,四分钟,能解析出两个小时的细节和彩蛋??”
“游艺是属松鼠的吧,这么能藏?这四分钟的PV,都快赶得上别的厂商的命长了”
“那个在悬崖上拍手的树精是谁?”
“不知道,看这妖同时具备了石头和木头的细节,应该是变种妖怪吧?”
“依我看,这应该是黑风山吧”
“万壑争流,千崖竞秀,鸟啼人不见,花落树犹香,雨过天连青壁润,风来松卷翠屏张,涧边双鹤饮,石上野猿狂……”
“666好诗好诗”
“牛逼牛逼,这就是文化人嘛,不像我,只会说一句卧槽”
“第三个镜头,场景应该是晋省玉皇庙,元代塑二十八星宿像,PV中开始的画面,按顺序,第一个应该是奎木狼,主管人间武库兵甲戈矛,第二个是室火猪,第三个是女土蝠……”
“6666我就说上网能学到东西吧,这玩意你能一眼认出来,你是这个(大拇指)”
“倒也不是,我家就在那边……”
“哈哈哈”
“中间变奏的那段,南无阿弥多摩耶,这是《往生咒》吧?”
“对,佛音喃唱那段,太牛了,鸡皮疙瘩都起来了”
“还有中间白皑皑一片,天命人独钓寒江雪那里,这个意境我太喜欢了”
“真帅啊”
“那个狗,炼丹?还有后面那个头颅长手掌的妖怪,应该跟王灵官有关了(图)”
“细节啊,牛”
“本来还有点担心,看完这个预告我知道,TGA已经不重要了,猴哥的奖应该由每一个国人来颁!”
“我现在就想知道,外国的玩家怎么翻译这游戏里的文字和表述,这可是国内首部正统的国风神话3A大作了吧,各种道教文化和诗词文言文……”
“村里第一个大学生说是……”
“我有预感,这游戏要创造历史”
“与其说黑神话的出现填补了我国没有3A游戏的空白,不如说黑神话的出现证明了我国游戏工业的崛起,背后的逻辑是国力强盛和民族的复兴,看着吧,这部游戏绝不会是我国游戏工业的绝唱,它的出现必然是跨时代的!”
“里程碑……”
“啧啧,太细节了,这变身比我想的还要牛逼啊,看来是核心系统之一,美术画质还是一如既往的超高水平,现在我唯一担心的,是我的老机子能不能扛得住了”
“我已经请好假了,万事俱备,就等开展!!冲啊兄弟们!!”
“艹!!典藏版有全套的实体影神图??我想要!!”
“你做梦呢兄弟?就限量一万套,上线两秒不到就抢光了,你还想挺美”
“???”
“??”
“卧槽,畜生啊,谁手这么快??”
“啊——”
一声长叹!
叹出了无数玩家的狂喜,叹出了望而生叹的可惜,叹出了焦躁难忍的急迫。
更是叹出了《黑神话》的惊人质量。
以及——
迅游的岌岌可危。
第249章 赛博藤壶!那不得不玩了!难怪妖魔鬼怪最怕大圣!正式开展!
啪,啪,啪……
哗啦啦——
拍桌声,文件纸张翻飞声。
……
A1工作室有点慌。
更准确说,是熊晖及其党羽有些慌。
毕竟A1工作室这么大,上上下下加起来七八百人,你不能奢求每一个人都跟公司同舟共济,都有紧迫感。
看看隔壁其他一线大厂和巨头们,猪场和米家他们,人家就一点都不慌。
毕竟他们公司的游戏,已经早在《黑神话》之前就宣发了,抢跑非常早。
该拿到的宣发资源已经拿了,该收获的关注和流量也已经收了。
在题材类型上,有的是像素,有的是塔防,还有竞速、galagame、平台跳跃、经营养成……都是独自美丽。
再加上这些大厂的游戏投资金额虽然不小,但还算不上爆炸,至少没有像迅游那样一口气砸下几个亿做开发,也到不了3A级。
所以从一开始,人家对标的就不是《黑神话》,市场定位也不是压轴。
我们只是单纯,无辜,普通,且与世无争的家用小轿车,别指望着我们跟游艺的泥头车对撞哦~
这个光荣而艰巨的任务,还是交给信心满满,雄心壮志,至死不渝,大有可为的迅游主力A1工作室吧。