干掉迅游,你管这叫游戏小厂? 第271节

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……

绝大多数都是好评。

对于零星差评,陈羽也很无奈,数据显示Wallpaper的女性用户占比极低,根据目前的后台用户画像,女性用户约为2%左右。

这一比例在整个软件圈都属于非常炸裂的情况,即便在以男性用户为主的游戏社区中,这个性别比例也显得尤为离谱。

一方面是创意工坊里有大量未标记的擦边内容,主要面向的就是男性用户。

另一方面。

也跟蒸汽平台的整体用户画像高度重合,蒸汽平台本身男性用户占比就非常高。

再者,PC端动态壁纸的使用场景和技术门槛相对更符合男性用户的使用习惯和兴趣点。

出现这种情况也就不足为怪了。

“羽哥,出事了!!”

正当陈羽还在翻看评论之际,营销组的人突然急匆匆跑进来,脸色不太好看。

“怎么了?慢慢说。”

营销组长直接递过来一个平板,里面是一份整理好的文档,还有图片。

#今日重磅!#

#三七集团!引擎技术重大突破!现已推出新版引擎商用授权!先到先得!#

“……”

“干燥引擎……?”

……

狗多引擎这么火,要说同行那群厂商没点针对和报复的心理。

绝对是不可能的。

因为此前游艺的频繁出圈,导致一众同行的销量都出现了不同程度的下降,原本能躺着吃饭的,现在必须得跪着才能吃上饭,原本能跪着吃饭的,现在直接没饭吃……

随着狗多引擎的授权。

这种差距越拉越大。

为了应对这种困局,现在友商也采取了针对性的措施,引擎套壳。

这个打法很常见。

在国产手机领域就已经屡见不鲜了。

很多国产杂牌手机品牌,都是集中剽窃人家海外开源的操作系统,人家一开源,他们这边马上‘弯道超车’,开始吹嘘‘遥遥领先’……

“羽哥,我们的技术组测试过了,他们这东西是妥妥的套壳啊,只在我们的引擎上做了一个稳定层,前端换了一套UI和界面,但实际上调用的还是我们的API……”

所谓的API,全称叫做应用程序接口。

这是一种在不同软件系统之间进行通信和交互的第三方工具,它能通过技术手段,让不同的引擎、服务或功能共享信息和操作,从而实现互联互通。

例如。

当你使用手机应用获取天气信息时,应用程序就会通过API,向专业的天气服务软件发送请求,并截取数据然后展示给你。

你以为是这个应用给你提供的天气信息,但实际上,它只是个二道贩子,真正出力的是藏在背后的专业天气软件。

同样的道理。

当用户想用这个‘干燥引擎’,制作一段墙壁坍塌后的光影渲染效果时,‘干燥引擎’就会自动跳转到‘狗多引擎’,用后者的Lumen全局光照系统和Nanite虚拟几何体技术,生成对应的烘焙渲染结果。

‘干燥引擎’只需要把这个结果拿过来,展示给用户就行了。

只能说,很鸡贼,也很国产。

“他们的定价,还特地定得比咱们低一千块……”

“咱们要不要采取一些降价措施应对?”

营销组长忿忿不平说道。

现在的情况,让他有点紧张起来。

狗多引擎这几个月授权出去上千单次,光是建立的长期稳定合作伙伴就有两百多家,行业渗透率已经突破50%,放在之前是很难想象的数字。

最多再过一年。

狗多引擎的渗透率就会达到70%以上,甚至超过曾经F-Play引擎二十年才达到的成绩!

可谁能想到,三七集团的‘高仿引擎’竞品上线得这么快,还特么的搞优惠,价格定得比游艺低就算了,圈内的舆论还刻意针对。

再这么下去,狗多引擎的渗透率别说上涨,能稳定住50%就不错了。

渗透率这种东西,涨起来难如登天,但掉下来可以说是跟喝水一样简单。

“先不着急降价,我们的引擎虽然是前一代的白板,产品力存在一些缺陷,但就算是接近的定价,也是占优势的。”

陈羽摆摆手。

对狗多引擎的性能,他还是很自信的。

不光有调试团队的心血在。

别忘了,

还有系统的额外产品力加成。

所以哪怕要搞竞争,他们的引擎也完全不虚。

……

一波未平,另一波又起。

还没过两天时间。

市场部又有新情况出现。

“陈总,世纪华通的新款引擎上线了……”

从他的表情来看,就知道市场部的同事目前的心情不是很美好。

“几乎跟三七集团一模一样的打法,推出的‘崛起引擎’也是直接套用我们的API,而且他们降价更狠,直接降了两千五……”

“此外……”

“还有游族,在今天早上也推出了新款引擎,也是套壳,他们直接宣布首月免授权费……”

如果说之前三七集团的‘干燥引擎’就已经让人很难绷。

那么现在,显然已经不是1V1这么简单了,纯纯是被友商给包围了!!

“还有一件事,根据我们的了解,现在市面上已经有一些小厂,在买了我们的授权的同时,又引进了其他家的新引擎,成本更低”

“那群友商……真的太过分了!”

“他们甚至还故意在网上踩一捧一,利用我们的流量来宣传他们的套壳引擎!”

市场部长脸色有点黑。

友商采用这样的手段来恶意竞争,脸都不要了!一个个的,起码也是那种上了规模的一、二线大厂了。

现在居然还蹭我们的流量!

用的还是我们的API!!

躺赢狗!!!

但不得不说,这种方式的效果也是最立竿见影的。

因为狗多引擎就是现在商用引擎的天花板,哪怕在迅游集团自家的社媒做的排行榜里,狗多引擎也是排名第一的存在。

妥妥的先驱者。

而蹭先驱者的流量,在业内早就是行业惯例,他们不说蹭流量,要说‘站在巨人的肩膀上’,穷追猛赶,弯道超车!

“应该是这些引擎,给了那些小厂更高的返利优惠,让他们主推自家的引擎……”

陈羽摇摇头。

一些小厂和独立工作室,饭都快吃不上了,自然对引擎品牌没什么忠诚度。

你只要肯多给钱返利折扣,马上就能化身‘叛忍’。

小厂往往是什么火了做什么,没有自己稳定的开发方向,一堆引擎混着用也很常见。

但利用游艺的流量,给其他套壳引擎做宣传,甚至私自转包给大厂,那就不对了!

陈羽开口:

“这些搞小动作的小厂,一经查实直接取消授权资格,我们游艺不强制要求合作方只用我们的引擎,但对恶意引流的行为也是禁止的。”

“明白!”

“还有陈总,其他一些一二线大厂的新款引擎,恐怕也在路上了,有些不入流的小厂,甚至都在偷偷套我们的API……”

目前来看,友商们的动作太快了。

这种情况跟当年智能手机刚兴起时,华强北的山寨机乱象差不多,只要有什么市场反馈好的机型,过一阵子立刻就能给你仿出一堆。

严格来说。

现在的引擎市场并没有比山寨机好到哪去,起码人家山寨机经过这么多年的内卷,已经慢慢统一了。

但游戏引擎的竞争,才刚刚开始。

“有技术分析数据没?”

陈羽突然问道。

他心里也是有点好奇,想看看友商捣鼓出来的‘竞品’。

“有的,这些都是实际测试,我们也买了三四款套壳引擎的授权,按照行业标准的开发流程,逐一跑出来的数据,我这就给您发过来……”

“羽哥,发群里了。”

“哦,好的,我看看……”

陈羽拿起手机瞅着。

但看着看着,表情中不禁浮现出一抹古怪的意味。

他发现一件好玩的事。

这些‘友商’们,虽然也是在各方面努力规避了套壳痕迹,可貌似……有点粗糙啊!

实跑数据显示。

他们套壳的第一步,是绕过API的访问监管,具体做法是创建数千至数万个虚假账号,分散请求压力,避免单一账号被检测。

然后用分布式IP池,做一些流量伪装,把套壳请求和正常用户请求混合,降低异常行为被识别的概率。

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