我可以基于AOSP开发一个换皮系统,本质上是一个‘取其精华,去其糟粕,加入自研’的逆向过程,通常打法流程是这样的——
首先!
你去剽窃人家的基础代码和BSP,创建独立的分支,但因为你的一切都是建立在人家的底层框架上,所以还要避免修改对方的代码。
接着,就是做内核的优化。
说人话就是浅层修改,比如CPU调度算法,如小米的‘焦点计算’、OPPO的‘量子调度’,再比如优化内存管理和改进I/O读写功能,如华维的‘EROFS文件系统’,再比如添加一些自研的安全模块之类的……
再接着,就是系统架构修改和扩展。
这是区分‘简单换皮’还是‘深度定制’的核心,做好了,你就是‘国产自研’,做不好,你就是抄袭狗。
主流做法是替换系统核心服务,如窗口管理、通知管理、电源管理之类的功能,然后添加自研的系统服务,如小米的‘推送服务’、华维的‘分布式服务’等……
当然这肯定是不够的。
你还得替换应用层,这在技术上很好实现,主要就是换皮,不被消费者看出来就行。
例如完全替换AOSP的基础应用,像什么设置、拨号、短信、相机之类的,然后预装自家的应用商店等生态应用,再弄点本地化功能,比如长截图、录屏、骚扰拦截之类的……
最后,再做一些兼容性和稳定性测试,看看自己抄的这玩意有没有BUG,能不能正常运行应用。
在发展的过程中。
各大手机厂商‘深度定制和借鉴’的程度也是不一样的,从‘简单抄袭’到‘国产自研’大致可以分为三个等级——
最垃圾的是浅层定制。
仅修改UI主题、图标和预装应用,与AOSP相似度超过90%,国产手机早期绝大多数杂牌都是这么干的,因为抄的太明显,所以很快就被淘汰了。
稍微好点的是中度魔改。
老老实实修改人家的系统框架、添加核心功能、优化性能,如小米的MIUI、Oppo的ColorOS、Vivo的OriginOS、荣耀的MagicOS,都处于这一等级,由于各家抄的侧重点不同,所以整体上,与原版相似度在40%-80%不等。
比较好的是深度定制。
这种打法最为稳妥,也最考验技术,厂商需要修改人家的内核、虚拟机和重构部分框架,添加大量的自研子系统。
如华维的鸿蒙OS,小米的HyperOS等,相似度大约在20%-40%左右。
……
“所以……”
“你的意思是?”
“李总,我们虽然通过第三方,拿到了狗多引擎的商用版本,但却破译不了源码,所以我们必须在核心架构上做出技术调整……”
“我们的结论是……”
“以狗多引擎为技术底座,我们主要是在它上面再做一个可以运行的兼容层和ArkUI框架,技术路线上可以参考系统镜像,直接预装在狗多引擎之上……”
“同时,建立我们的OTA升级系统,及时拦截狗多的更新,人家升级我们也升级,但必须用我们的兼容层发布更新通知,让用户以为真的是我们在升级更新……”
套壳。
也是讲究技术方法的。
抄肯定是要抄的,但怎么能抄的不被看出来,这就是他们当前要解决的技术活了。
李飞也是搞技术出身,很快就听懂了技术部长的思路,两眼倏然发亮。
这套打法的本质。
相当于是在狗多引擎的地基上,盖了一栋‘三七公寓’来接待老住户。
表面上看,用户似乎用的是他们三七集团的引擎,但其实最终接入的功能端口还是狗多引擎,只不过被包装美化了一下。
相当于个中转站。
或者说。
二道贩子。
这一点其实在国内的实体企业中早已屡见不鲜,那群打着国产自研的制造业工厂,拿着海外的产品,自己生产个螺丝钉替换了,就敢对外宣称是国产自研……
思路都是如出一辙。
学习嘛,不寒碜。
甚至在李飞看来,不止是他们,现在恐怕其他巨头大厂也都行动了起来,这会估计都在连夜逆向,琢磨怎么套壳呢……
呵呵!
国内这些同行是什么尿性。
他还能不清楚吗?
为什么这些同行都执着于套壳狗多?
说白了,这完全是技术和商业的必然选择,一方面是技术壁垒无法逾越。
要知道游戏引擎这东西,从零开始搭建一个新的,至少需要10年时间和上百亿投入。
你还不一定能成!
但套壳狗多引擎就不一样了,套壳厂商需要付出的成本只有缴纳授权费。
相比于动辄几十亿上百亿的巨额研发投入,这点钱连九牛一毛都算不上,完全可以忽略不计。
更重要的是。
也不怕狗多引擎突然断掉授权。
据统计,现在市面上大概有近两百家游戏厂商和工作室正在用狗多引擎开发游戏。
这么庞大的渗透率,三七集团随便找一家小厂,直接砸钱买授权码就行了。
三七集团别的没有,钱有的是!
二是套壳这招打法,虽然不道德,但开发难度和成本极低。
原生的狗多引擎就能提供95%以上的核心功能,套壳厂商只需要专注于UI和图标的差异化,以及怎么不被人发现就行了。
“呸呸呸……”
“什么套壳换皮……”
“我们不是套壳,而是超越!”
“很多人只看到国产手机系统抄袭安AOSP,但却忽略了它们在很多方面已经超越了原生安卓……所以同理!!”
“我们也做性能优化和深度魔改,添加各种功能,随着越抄越强,未来我们的核心技术将实现完全自主可控!!”
李飞振臂一呼,底下掌声不断!
战略方向这一块,他看得很透彻。
国内目前的市场风气就是这样,主打一个‘拿来主义’,顺产哪有顺手快!
只有一直技术进步和内卷,才能在市场上活下去,至于技术怎么进步的,那你别管!
李飞思索一番。
就是取名方面,需要斟酌一下。
众所周知,他们三七集团对引擎的命名是很有内涵的,既然这次打的口号是‘国产自研’,那么新引擎的命名就必须要有文化!
要有美感!
要有自信!
“口号是国产自研引擎,那继续用高逼格的洋文,肯定不合适,沿用原来的名称又太土,没有差异化……”
“依我看……不如就叫干燥引擎!”
李飞一拍脑门,一个充满激情和灵感的命名,就这么出来了。
“好!干燥!好名字!干燥的英文是Dry,象征着‘净化’,暗讽现在国内的游戏环境愈发浑浊黑暗,如同水质恶化,而我们的干燥引擎,寓意‘鱼离开水,登陆进化’!充满生机和震撼!!这个名字太棒了!”
“李总,只有真正懂文化的人,才能品味出您这样命名的内涵。”
旁边。
秘书和工程师立即赞叹道!
闻言,其他人才反应过来,连连拍手鼓掌,刹那间掌声雷动,‘辩经声’不绝!
李飞面带微笑,压了压手,“诶——我只不过是融入了一点微不足道的传统智慧。”
引擎命名嘛,就是要和设计相得益彰。
取名也要有内涵,让人一看就觉得你这个很牛逼,不然怎么骗投资人的钱?
再看看游艺的取名…狗多引擎??
呸!什么破名字!
骂谁狗呢!
抛开我们确实了抄袭不谈,你这样骂我们是狗,究竟是什么居心!
“当然了,优秀的命名只是其次,关键的核心还是技术,我们不能做浮于表面的厂商,再过半个月,我要看到技术成果……”
李飞摆摆手,很随意地说。
“收到!保证完成任务!”×16
……
话分两边。
就在国内各大厂商正如火如荼,忙着逆向套壳狗多引擎的同时。
游艺的官方又发布了一条更新动态。
最先发现这条动态的人依旧是老耗。
他时刻准备着!
“Wallpaper Engine?什么东西?嗯?壁纸引擎??”
刚看到推送的时候,老耗激动的整个人都险些跳起来,以为游艺又出了一款新游戏!
结果定睛一瞧。
不是游戏?是个壁纸引擎?
一个游戏厂商……做壁纸?这能对吗?
老耗很快摇了摇头!
只要是游艺做的,别管是不是游戏,别说壁纸引擎,你就算做个打字桌宠,我也要尝尝咸淡!
随后,这款软件的页面映入眼帘——
软件名称:Wallpaper Engine壁纸引擎
开发公司:游戏艺术
类型:桌面壁纸
售价:19元