有玩家忍不住在论坛发了句感慨。
在游艺这家小破公司冒头之前,国内游戏市场那叫一个乌烟瘴气,厂商们连缝带抄时不时就弄出一些垃圾游戏糊弄玩家。
可自从游艺出来之后,硬是以一己之力把整个行业卷了起来,新出的游戏质量都肉眼可见地好了不少。
因为那些游戏厂商知道,要是再拿不出点诚意,是没有玩家会购买你家新游戏的。
“赞美游艺!味大无需多盐!”
玩家们狠狠给游艺刷好评,还不过瘾,又纷纷贴上自己的游戏截图、游玩时长记录。
不为别的,就是想给游艺撑撑场面。
…
…
其实早在游艺的几款游戏走出国门,畅销海外市场的时候,国内不少三线游戏厂商就已经开始做‘针对性研究’了。
酷噜游戏,就是其中最上心的一个。
可以看到的是,游艺那种创新的玩法和超强的架构把控,连最挑剔的海外玩家都毫无抵抗力。
放在以前,国内游戏能畅销海外,几乎是想都不敢想的事情。
可游艺偏偏做到了。
根据酷噜的调查,哪怕是抛开营销和渠道不谈,光是游戏本身的质量,也非常逆天!
更要命的是,他们的开发速度还快得惊人,别人三年磨一剑,游艺一年磨好几把剑!
酷噜的技术团队从开发底层,仔细剖析过游艺的几款游戏,结果,越剖析越细思极恐,心里就越发毛……
因为他们发现,自己根本做不出来。
准确来说,连抄都抄不明白。
玩法是需要靠技术实现的,就拿游艺最常用的环境光源来说,你有这个技术,那你只需要在环境里放一个点光源或矩阵光源就行。
可你没这个技术,你就得古法手搓,一点点抠参数和效果。
等你好不容易把这段搓出来,再拿去外包渲染,那都不是按秒收费,那踏马是按帧收费!
就算你咬着牙砸钱全套搞下来,回头一看,一年过去了,你就搭了个环境场景,你懵不懵逼?
再看看人家游艺。
什么古法手搓?什么外包按帧收费?这点东西人家顺手就做了!
像这样压箱底的技术,人家手里有一沓!
同行们越研究越绝望。
能做到这一点。
只能说明,游艺的技术力和开发工艺,已经远远超越了他们……而这,还仅仅是技术层面的差距。
如果再加上玩法创新,根本就不是一朝一夕能追上的!
酷噜游戏内部算过一笔账。
如果真要按照游艺的开发标准,重新搭建制作管线,对每款游戏都做技术深挖和细节打磨……
咱先不说能不能‘借鉴’到人家的精髓。
光是‘借鉴’本身所产生的超额支出,就足够让公司的成本爆炸了!
所以。
他们根本毫无办法。
虽然酷噜游戏是靠‘借鉴’同行起家的,可面对游艺这种降维打击般的压迫力,就算他们把玩法抄得一模一样,最终也只能靠降价才能卖出去。
可一降价,毛利率毫无疑问会更低。
利润薄了,就更没钱把控产品质量,积累市场口碑。
恶性循环了属于是。
游艺就像一座翻不过去的大山,压在所有和酷噜一样,靠‘借鉴’混饭吃的三线小厂心头!
……
“就这样吧,现在还能撑住,只要继续做性价比,把下沉的情侣市场吃下来,也是一笔可观的利润……”
赚不了大钱,那就赚小钱……这是酷噜游戏老板韩涛,此刻心里最真实的想法。
游艺的出现,确实对酷噜打击很大,可也让他对这个市场,有了更清醒的认知。
韩涛已经想清楚了。
未来只要偏安一隅,死守情侣游戏这个赛道,市场盘子还是很大的,只不过不能再像前几年那样,躺着赚暴利,肆无忌惮地圈钱了。
不要慌,技术性调整罢了。
只要酷噜固守在情侣向游戏这一块,还是存在很大牟利空间的!
而且,根据外部消息,游艺拿到国内顶级版号资质后,居然拒绝了行业龙头北通,转头选了排行老三的盖世小鸡。
完全不给北通丝毫面子。
面对这种行为,韩涛内心只想笑!!
年轻人就是年轻人,不知天高地厚,在国内论资排辈的游戏市场,你刚取得一点点小成功,就敢做出这种愣头青行为。
北通是那么好得罪的吗?
你怕是不知道北通的北是哪个北。
更别说后面还站了个超级巨无霸的迅游集团,一下子得罪两个巨头,既没大资本撑腰,又没巨额融资托底……
等着吧。
前期赚的那点钱,早晚得烧得一根毛都不剩!
弄不好资金链一断,公司直接原地破产倒闭,到时候,他们酷噜游戏再把游艺的精华吸收过来,又能重新站在三线的风口浪尖!
想着想着,韩涛就忍不住轻哼起来!
……
“韩总……”
酷噜游戏的副总怀着沉痛的心情,在办公室门口徘徊犹豫了半天,终于还是选择敲门。
推门进去,就见韩涛正微眯着眼,仰躺在老板椅里,嘴角歪着笑,脸庞上荡漾着一丝若有若无的陶醉。
坏了。
难道是最近七夕档期的业绩压力太大,给韩总压傻,压出幻觉了?
“韩总!”
副总猛地一嗓子,给韩涛美梦惊醒。
一睁眼,就见自家副总一张脸如丧考妣!仿佛下一秒就要化身急急国王!
韩涛抬眼,眉头不由皱了起来:
“你看…又急,一点都不稳重。”
第133章 很好,很有精神!
“说吧,到底怎么了?”
“七夕节,游艺又出新作了,咱们赶工定制的两款七夕情侣游戏,销量全部爆炸了,这个月加起来恐怕都过不了三千……”
“哈——??”
说着,副总很快把市场报告和《胡闹厨房》的图片资料拿上来。
盯着资料里《胡闹厨房》精致的卡通画面,颠覆性的多人派对玩法,以及市场粗估的惊人销量……
韩涛大张的嘴巴,半天没合上。
再然后,就看到了一个让人直抽冷气的定价‘13+14=27’。
这一秒。
韩涛坚如磐石的道心,终于出现了一丝丝龟裂,原本翘着的二郎腿猛地放了下来。
“我踏马…裂开了啊啊啊!!”
…
…
和酷噜游戏一样陷入懵逼的。
还有乐港游戏。
高层办公室里,窗帘拉得严严实实。
范宇,面如死灰的看着眼前的市场调研报告,和酷噜一样,乐港也是一家靠‘对标’和‘借鉴’发家的三线小厂。
区别在于,酷噜是完全丧失理想信念,毫无底线,而乐港多少还稍稍顾及一点体面。
所以,他们比酷噜游戏还惨。
这个月他们赶工上线的三款情侣向游戏,加起来预计销量都突破不了两千份!
他们只是一家弱小无助的游戏小厂。
哪里见过一年磨五剑这种阵仗??
关键是。
这个游艺,踏马的每次游戏定价都搞得这么过分,顶尖的玩法创新,碾压级的技术力,再配上干到十元的定价……让他们这些友商怎么玩?成本怎么往下压?
根本看不到赢的希望。
“畜生啊!!”
范宇整个人都麻了。
过了好一会儿,他才拿起手机,拨通了投资人的电话,艰难开口:
“老总,我知道这个决定很难做,但咱们,恐怕真该考虑业务转型了,我看大力投入FPS市场就是个不错的选择……”
情侣游戏这个逆天的赛道环境,他们乐港是真玩不下去了,目前看了一圈,就只有FPS赛道还有充足的油水,至少目前还没被游艺这根搅屎棍祸祸……
既然如此。
教练,我想转文化……
…
…