华娱:成资本了还不能放纵吗? 第413节

  其中的教训和规律,放之四海而皆准。

  企鹅是一家商业公司,一家庞大到几乎垄断的渠道帝国。

  它的一切行为准则,最终都指向“投入产出比”。

  当初《多多自走棋》火遍全网,日活跃用户惊人,企鹅立刻扑上来代理,看中的是它的流量和变现潜力。

  可一旦它的热度被自家的《云顶之弈》超越,数据下滑。

  企鹅评估后续的运营成本和推广投入可能高于收益时,停运的决定就下得毫不留情。

  什么“合作情谊”、“玩家社区”,在冰冷的财报和KPI面前,都不值一提。

  所以,和企鹅合作,必须想清楚自己的核心价值是什么,能持续提供多久。

  《三国之弈》现在如日中天,是李洲手里最重的筹码。

  但李洲很清楚,自走棋这个玩法并非坚不可摧,玩家的热情会消退,竞品会出现。

  比如迟早会出现的《云顶之弈》。

  他必须在游戏生命周期最黄金、数据最漂亮的时候,谈下最好的条件,同时为未来可能的“降温”准备好后路。

  比如他提出的阶梯分成,游戏越火,自己分得越多,有更多资金反哺研发。

  即使将来热度下降,只要还能维持一定流水,依然有得赚,不至于被一脚踢开。

  前世《多多自走棋》的开发团队早期那句“绝不和企鹅合作”的豪言壮语。

  虽然赢得了一批“反鹅斗士”玩家的心,但也把他们自己和企鹅放在了潜在的对立面。

  后来迫于竞争和运营压力“光速打脸”,不仅损失了核心玩家的信任。

  也让企鹅从一开始就带着一丝“这小子不太听话”的审视眼光来看待这次合作。

  信任基础薄弱,一旦合作中出现龃龉,很容易就会往“你果然靠不住”的方向滑坡。

  李洲从一开始就没打算走“独立宣言”那套。

  他清楚自己的优势是目前的产品、创意、对玩家的理解。

  劣势在于现在洲越的渠道、庞大用户基数、持续烧钱的推广能力和企鹅比起来是天壤之别。

  和企鹅合作是优势互补,是商业选择,不必赋予太多“反抗垄断”的悲情色彩。

  他要做的就是展现自己的价值、诚意,以及清晰的合作逻辑。

  不卑不亢,有礼有节,刚才谈判中,他直接点出“防止做低利润”的可能,要求审计权,看似尖锐。

  实则是一种“把规则摆在明面上”的坦诚,反而可能更容易建立起一种基于规则和利益的、相对稳固的商业信任。

  《多多自走棋》团队和企鹅最大的分歧之一,可能就在于对“游戏是什么”的理解。

  开发商想做一个长期的、全球统一的IP,而企鹅更擅长或者说更习惯做深度的、本地化的、快速变现的商业化改造。

  当理念冲突时,拥有渠道和运营权的企鹅,往往占据绝对主动。

  最后《多多自走棋》国服变成某种意义上的“特供版”,与全球版本脱节,恐怕是开发商心中难以言说的痛。

  所以,李洲在谈判中死死咬住“内容主导权”不放。

  这不是固执,而是生死线。

  他比任何人都清楚《三国之弈》后续版本该怎么更新,什么羁绊该加强削弱,什么样的新英雄和机制能延续游戏生命。

  企鹅的大数据和运营经验可以提供宝贵的参考,但不能越俎代庖。

  游戏一旦失去灵魂,变成纯粹的数据和KPI驱动下的氪金机器,离死也就不远了。

  他必须把游戏的“方向盘”牢牢抓在自己团队手里,企鹅可以坐在副驾驶指路,但不能抢方向盘。

  这是最残酷,也最现实的一点。

  不过以企鹅的尿性,《云顶之弈》是拳头迟早会做做的,而拳头是企鹅的全资子公司。

  这就意味着,《云顶之弈》是嫡系的“亲儿子”,流淌着企鹅的血液。

  《多多自走棋》也好,《三国之弈》也罢,再好也只是“干儿子”,甚至是“别人家的孩子”。

  当资源有限,或者市场出现直接竞争时,企鹅会毫不犹豫地把所有资源、流量、最好的推荐位,全部倾注给“亲儿子”。

  李洲从未指望企鹅会把《三国之弈》当成亲儿子。

  合作,是各取所需。

  他需要企鹅的渠道和初期爆发力,企鹅需要他的产品来填充战线、巩固市场、探索玩法。

  甚至某种程度上,也是防御竞争对手,比如网易可能推出的同类产品。

  这是一种基于当前利益的“联盟”,而非“收养”。

  因此,他在谈判中坚持小股投资而非控股,保持独立性,就是在为未来可能的“资源倾斜”变化留后路。

  他真正的底气,不在于企鹅的施舍,而在于自己能否持续做出好产品,以及……手握其他王牌。

  想到这里,李洲的目光看电脑桌面那张《绝地求生:大逃杀》的概念海报。

  《三国之弈》是他在移动端游戏市场投下的一枚重磅炸弹,用来打开局面,积累资本和口碑。

  而与企鹅的合作,则是利用这枚炸弹造成的声势和混乱期,快速构建护城河,同时为自己下一个更庞大的计划争取时间和资源。

  《绝地求生》……那才是他准备用来真正改变战场格局。

  甚至在未来,拥有与企鹅、网易等巨头在更高层面平等对话资格的战略级武器。

  那是一个全新的、潜力巨大的品类,是端游和未来手游化的双重机会。

  等到《绝地求生》端游上线,掀起全球性的“大逃杀”狂潮,手握“自走棋”和“大逃杀”两大现象级玩法的洲越网络。

  将不再是那个需要看巨头脸色、在分成比例上锱铢必较的“挑战者”。

  届时,他将拥有真正的议价权,甚至可能成为规则的参与制定者。

  与企鹅现在的合作,是“借势”,是“练兵”,更是“缓兵之计”。

  林松诺带来的,既是一个巨大的机遇,也是一个危险的诱惑。

  接受那些过于苛刻的条款,短期内可能赚得更多、发展更快。

  但很可能在不知不觉中失去对产品的控制,沦为企鹅生态下的一个高级打工仔。

  最终在“亲儿子”出世后被无情抛弃或边缘化,重蹈《多多自走棋》的覆辙。

  而坚持自己的底线,看似谈判艰难,可能短期内会损失一些利益,甚至可能谈崩。

  但却能保住公司的独立性和产品的灵魂,为未来更大的发展留下火种和空间。

第70章 游戏流水,《绝地求生》进度,玄武反外挂系统。

  三国之弈上线半个月后,这天下午,冯冀“砰”地一声推开办公室的门:“李总,成了!真的成了!”

  他几步冲到李洲的办公桌前,声音有些激动:

  “峰值同时在线人数,二十三万八千!半个月,就半个月!流水……流水您猜多少?”

  李洲表情没什么波澜,这个数字,比他私下预估的还要高一线。

  “四千万?”他给出一个数字。

  “五千一百三十七万!”冯冀神色兴奋,仿佛这个数字是他亲手从游戏里打出来的金币。

  “这还不算苹果和其他应用商店那边延迟结算的!”

  “特别是‘福星’那套玩法被玩家发现以后,留存率和付费率,稳得跟铁桶一样!”

  他像是卸下了千斤重担,长长地、悠长地吐出一口气。

  那口气里,是过去小半年里日夜悬心的焦虑,是产品上线前的志忑不安,是无数个加班夜晚的疲惫。

  此刻,全都随着这辉煌的数据,烟消云散。

  “说实话,李总,游戏做出来,上线前,我这心里七上八下。”

  “玩法,我觉得是真好玩,可市场认不认?玩家买不买单?谁也不敢打包票。”

  “现在看到这成绩我这心总算是踏实了!”冯冀语气感慨万千。

  他看向李洲,眼神里充满了钦佩:“咱们洲越网络……这回,算是真的,站住了!”

  “在游戏圈有这么一个爆款在手,腰杆子能硬挺三分!说话也有人听了!”

  李洲笑了笑,没接这个关于江湖地位的话茬。

  他知道冯冀真正在乎的是什么,李洲看似随意地问:“单机游戏的专项资金账户,现在有多少了?”

  冯冀的眼睛,瞬间比刚才汇报流水时还要亮!

  那是另一种光,一种近乎梦想成真的、纯粹炽热的光。

  他坐直身体:“之前靠《行侠仗义五千年》和《百将行》运营了大半年。”

  “加上一些边角料的收入,慢慢攒,攒了一千两百多万。”

  “李总,按照《三国之弈》现在这个势头,只要咱们后续版本更新跟得上,运营不作死,保持住这个水准和口碑。”

  “我保守估计,到今年年底,这个专项基金,突破五千万,甚至摸到一个亿的边儿,都大有希望!”

  他仿佛已经看到了那笔神圣的资金,看到了无数被封存、被搁置的创意单机游戏企划书。

  那些充满灵气却因为不赚钱而被市场无情抛弃的点子,正在向他招手。

  那是一个属于游戏创作者最本真、最浪漫的梦。

  李洲的承诺和真金白银的投入,给了这个梦最坚硬的基石。

  李洲能清晰感受到冯冀那股几乎要喷薄而出的兴奋。

  冯冀是经历过国产单机黄金时代,又眼睁睁看着它坠入至暗时刻的人。

  他心里有想做真正的游戏而不只是赚钱工具的执念。

  自己设立的这笔资金和许下的承诺,无疑是给了他一个实现理想国度的钥匙和通行证。

  “冯总,眼光,要放得更长远一些。”

  冯冀一愣:“李总,您的意思是……”

  “《三国之弈》是咱们的开门红,是现金奶牛,很重要,是咱们现阶段站稳脚跟的基石。”

  “但它,不是终点,甚至,不是咱们公司未来最大的那台发动机。”

  冯冀屏住了呼吸,他知道李洲要说什么了。

  “公司目前资源投入最大、赌上最多未来、也寄托了我最高期望的项目,是《绝地求生》。”

  “毫不夸张地说,冯总,如果《绝地求生》能按照我们的设想,顺利上线,并且运营成功。”

  “凭你现在手里持有的洲越网络的股份,实现个人财富自由,只是最基本、最不起眼的一个结果。”

  “财富……自由?”冯冀下意识地重复了一遍,喉结滚动。

  “李总,您……您就这么看好《绝地求生》?比《三国之弈》……还要看好?”

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