【基建狂魔lv15】,这个技能好像有说法的,本来当初选它时,只是为了参加《荒野独居》,现在奖金和名气全到手了,那留着它还有什么用,报名参加下一季《荒野独居》,或者类似的节目?
得了吧,这种事干第一次有赚头,观众看个新鲜,再干就得打折扣,而且回报周期太长,动不动一百天,还不是百分百能赢,属于没苦硬吃,花费同样的时间和精力,随便干点啥都比这强。
分析到这,马杰克决定先拿它作为经验宝宝,换取三个技能中的一个,至于换谁,暂时还没想好。
因为就在刚刚,他想到了一手骚操作,既然是永久存在于任务面板,那我干脆放弃选择,利用【黄金门票】的特殊机制,重新刷新奖励。
反正这三个技能已经锁死了,什么时候激活都一样,而完成一次7星任务有多难,他是最有发言权的。
与其把宝贵的选择权浪费在这上面,不如趁机赌一波大的,实现收益最大化。
犹豫就会白给,干了!
【黄金门票】:刷新任务面板与技能奖励,首次成功率100%,后续成功率30%。
随着【黄金门票】被启用,三个全新的技能出现于奖励界面。
【武神赐福】:以自身为圆心,形成半径100米的强化光环,将自身与友军的综合格斗水平提升至+3,多次选择可升级。
【元素亲和】:分别获得【传奇耐电王lv7】【传奇耐冻王lv7】和【传奇耐热王lv7】。
【命运骰子】:掷出3个六面骰,对预行之事进行占卜,点数越大,成功率越大,点数越小,成功率越小,短时间内频繁使用将导致技能失效。
这...看到第一个技能【武神赐福】,马杰克有点没绷住,这不就是古早即时战略游戏里,给己方小兵加属性的被动光环吗。
什么【耐久光环】【邪恶光环】【吸血光环】【专注光环】,合着这是把我当成英雄培养了?
这技能要放在格斗服,比如日服和韩服,那就是绝对的神技,那边的人打架只用拳头和冷兵器,这特么人均综合格斗lv3,团战时还不把对方屎给打出来。
可惜了,这要是换成美式居合,马杰克还真觉得能拿,将来在南洛圣都打地盘,简直不要太好用。
元素亲和,怎么说呢,看着是挺猛的,一下给3个lv7,但仔细一合计,应用场景其实非常少。
就拿【传奇耐电王】来举例,别说lv7,你就算把它升满了又能如何,闲着没事摸电门玩吗?还是暴雨天找棵树等雷劈?
反正小黑子拿到肯定开心,以后再也不怕美警的电击枪了,更别提早就被电麻了,人均自带高等级电抗。
耐冻和耐热也是同样的道理,有用肯定是有用,但在优先级上,显然不如通用类技能。
命运骰子,少见的预测类技能,马杰克第一时间想到的,就是预测股市和球赛,这要是真能测准,那我还努力个锤锤,别说麻袋装钱,仓库都装不下,只是这个“短时间内频繁使用将导致技能失效”的限制,大大降低了可操作性。
具体该怎么操作,技能描述里也没说明,不过大概率,应该是仅凭意念,比如直接在心里默念:如果我买入苹果的股票,未来24小时内是否能赚钱。
然后啪地一扔骰子,根据点数大小做判断...
要知道美股跟A股最大的区别,就是散户既能买涨,也能买跌,这相当于两头堵,到时候点数大就买涨,点数小就买跌,用不了多久,国会股神山定有我一席之地。
嘶,这么一想好像还可以啊。
妈的不管了,反正比【武神赐福】和【元素亲和】的适用性要广得多,理论上可以对任何事情进行预测。
这就是通用型技能的牛逼之处,也是马杰克一以贯之的构筑理念。
分析好利害得失,果断拿下【命运骰子】。
至于三种霸气的激活,马杰克更倾向于【见闻色霸气】,因为【霸王色霸气】明摆着要把等级升上去,才能形成压制效果,【武装色霸气】只是单纯地提升力量和防御,作用也有限,相比之下,预判危险的能力就显得弥足珍贵。
想到这里,他直接选中【见闻色霸气】,通过新增加的【献祭】功能,将【基建狂魔lv15】消耗掉。
伴随着金光闪耀,原本黑白色的【见闻色霸气】立刻被点亮,技能等级显示为lv1。
在技能图标的下方,还有一道类似经验条的空槽。
果然,跟自己事先猜测的一样,将价值7星的满级技能烧掉,才能提升一个等级,这要是想刷满,非得累吐血不可。
算了,暂时先不想这些糟心事了,赶紧先测试一下技能强度,好不好用才是硬道理。
从床上爬起来来到楼下,这会儿天已经黑得差不多了,大家该收工的收工,该放学的放学,全都聚集在客厅里嗨皮。
“daddy。”正在地上玩积木的小海蒂看到他,开心地扑了上来。
将这个金发小萝莉抱进怀里,后者亲昵地在他脸上蹭了蹭,吵着要骑在他脖子上。
“哈哈,我看这个家里边,也就小海蒂能治得了你。”
看了眼被小女孩骑着的某人,正在开放厨房区瞎忙活的麦克斯笑得花枝乱颤。
看着她身上的围裙和胳膊上的防烫手套,马杰克无奈地摇了摇头:“麦克斯,难道就没人告诉过你,烹饪这件事也是需要天赋的,而你在这方面,比菲奥娜能当上女市长的概率还要低。”
“切,别拿我跟那个傻妞比,她连高中都没有念完,如果她能当上市长,这个房间里所有人的头像,都能被刻上总统山。”
“法克鱿麦克斯!”正卖力踩动感单车的菲奥娜竖起一根中指:“你的学历也高不到哪去,你要是再敢数落我,我就拿全是脚汗的袜子把你那张破嘴给堵上!”
“你来啊,姐这还有夹了一天的卫生棉条呢,想不想尝尝?”
“oh谢特,你俩再说下去我要吐了。”听着两人的污言秽语,马杰克赶紧逃离战场。
沙发上,桑迪和小布丁正拿着游戏手柄,玩一款名为《街头霸王6》的格斗游戏。
吉米则用眼睛死死盯着电视机,看起来比玩的人还着急。
“快,小布丁,压她起身,对,背她,接着背,别别别,别乱跳。”
“哎呀,我都告诉你别乱跳了,你这不是等着吃升龙吗,真笨,又死了吧。”
看着屏幕上花里胡哨的画面,马杰克好奇地问道:“刚来,哪边是好人?”
“没有好人坏人。”吉米像看大傻子似地看着他:“这是格斗游戏,街头霸王你没玩过吗?”
“是不是有红人和白人那个,还能互相发波和旋风腿,我记得小时候玩过。”
“你说的红人和白人,分别是肯和隆。”吉米很耐心地科普着:“这都已经更新到第六代了,玩法和画面早变了,现在桑迪使用的角色叫韩蛛俐,小布丁使用的大块头叫桑吉尔夫。”
“哦哦,有中国妞吗?”
“什么中国妞?”吉米愣了一下,才反应过来:“你说的是春丽吧?当然有,那可是老牌角色,我先不跟你聊了,桑迪和小布丁正打比赛呢,谁先赢到第五局,谁就能得到我的真传,知道哥们儿什么段位吗,大师!这在任何游戏里,都代表着高水平。”
这小子说完,便把某人晾在一边,继续当他的泉水指挥官。
马杰克却灵机一动,决定就拿这个比赛,来测试一下新技能。
他在脑子里思考了一下措辞,默念道:如果我跟吉米打赌,押桑迪能赢下这场比赛,那我获胜的概率有多大?
就在他完成这个念想时,快速亮起的虚拟面板上浮现出3个骰子,一番滚动过后,进入静止状态。
骰子上显示的点数分别是3点、2点和1点。
总点数为6点,这对于六面骰来说,肯定是偏小的,因为最大值为18点,出现18点,代表百分百成功,然后随着点数下降,不断降低概率,等降到9点时,意味着成功率只有50%,测了跟没测一样,而6点,差不多是33.33%。
但这里边有一个很明显的BUG,最小点数3,是否代表零?
假设3代表零,那其它点数相对应的概率,除了18点之外,都会发生变化。
假设3不代表零,那按照这种计算逻辑,它就是16.67%。
总不能我让你预测我成为总统的概率,你也告诉我16.67%吧,这概率未免也太高了。
看来点数的大小,不能简单地理解成固定概率,而是类似于DND游戏里的“检定”系统,投出18点代表大成功,投出3点代表大失败。
反正不管怎么说,6点肯定是偏向于失败的点数,但这并不能代表最终结果,只是概率有所提升。
这就好比三道门,背后只有一道有奖励,小A可以打开两道,小B只能打开一道,难道最终的获胜者,就一定是小A?只是胜率更高罢了。
那从这个结果反推,既然桑迪输的概率大,那小布丁输的概率自然小。
盘算到这儿,某人一脸坏笑地看着吉米:“老弟,敢不敢跟我赌一把?”
“赌什么?”吉米听得一脸懵逼,怎么突然来这么一句,没头没脑的。
第324章 见闻色霸气,效果具象化
“我来提前预测谁能赢下比赛,要是我猜对了,你请大家伙吃外卖,要是我猜错了,还是你请客...我来买单。”
“NO,我才不跟你赌。”面对某人定下的规则和赌注,吉米表示无法接受:“一共就两名玩家,你就算不懂游戏,蒙对的概率也有50%,你现在可是万恶的有钱人,而我只是一个辛苦赚钱的打工仔,我得把钱存下来,留着将来养老用。”
“噗...”看着他一本正经的样子,马杰克被逗笑了:“不是哥们儿,你今年才多大,有必要考虑那么久远的事情吗,说不定等你老的时候,你的财富比巴菲特和马斯克加起来还要多。”
听到这种夸张的比喻,吉米面无表情:“你怎么不说我是未来的美国总统呢?”
“得得得,那我修改一下赌注,要是我输了,除了买单之外,再给你500块钱现金作为奖励。”
“真的?”这种不对等赌约,对于嗜钱如命的吉米来说,实在是太有诱惑力了,导致他连音调都拔高了几分:“赌了,我跟你赌了,你说吧,谁能赢下比赛?”
“小布丁。”
“奈斯杰克哥哥。”听到马杰克把宝压在自己身上,刚刚赢下一局的芬妮得意地转过脸来:“你就等着看好戏吧,我肯定让小气鬼吉米大出血。”
“嘿,你应该喊我哥哥才对,不懂礼貌。”
“略略略...”对着吉米扮了个鬼脸,新的对局很快开始。
马杰克看她俩打了一会儿,也算看出了一点门道。
桑迪操控的韩蛛俐属于敏捷型,大部分招式都是跆拳道里的踢技,擅长快攻和抢招,一旦打中对手,就是源源不断的后续连段。
而芬妮操控的桑吉尔夫却截然相反,几乎没有连招,全都是指令投,不过只要抓到一下,就能打掉对方一大截血条。
“快,她没气了,逼板边,对对对,OD风破刃接前冲接百裂,轻拳压她,她抢不过你,点点点,接着点,KO,拿下!”
虽然没有上手操作,跟马杰克挂了赌的吉米却比玩家还要激动,大喊大叫着一些听不懂的游戏术语。
看着电视机上的处决画面,小布丁气鼓鼓地抱怨道:“都怪你,吵得我都没法玩了,下一局你不准说话!”
“你自己没玩好,赖我干什么,游戏水平菜还不让人...”
吉米的话还没说完,嘴巴便被一只大手给捂住,马杰克看他的眼神充满友善:“老弟,懂不懂什么叫观棋不语。”
没想到这招堵嘴还挺管用,原本处于劣势的小布丁,很快便扳回一城。
“最后一局了小布丁,我不会再让着你了,输了千万别哭鼻子。”
来到双赛点局,桑迪拿着游戏手柄,态度轻蔑地说道。
“切,我用得着你让吗,这局我赢定了。”
芬妮则自信满满地予以回应,这一点像极了她老妈,遇事从来不认怂。
比赛开始,想要出奇制胜的小布丁,上来直接一招西伯利亚大快车,结果就在即将抱住对方时,桑迪操控的韩蛛俐正好跳起来,一脚踹在桑吉尔夫的脸上,紧接着便是行云流水般的连招,打得她毫无招架之力。
尽管起身后抢回了一些血量,还是因为这个巨大失误,被韩蛛俐的快攻活活耗死。
这就意味着,桑迪只要再赢一小场,就能以5:4的比分杀死比赛。
游戏再次开始,这场倒是打得有来有回,双方血槽战至最后一刻,小布丁凭借着一记朴实无华的头槌,将比赛拖入最终决战。
这一下把吉米给急的,用力挣脱某人的物理束缚,不讲武德地开口支招:“桑迪,这种优势对局不用想太多,只要你的速度够快,压制够猛,桑吉尔夫就是个大沙包,你听我的多用绿冲和小连段,然后...呜呜呜!!!”
见他喋喋不休唠叨个没完,马杰克只好故技重施。
倒计时开始,由于是最后一局,两人玩得都很保守,可吉米刚才提出的对策,明显发挥了作用,韩蛛俐凭借着高超的移动速度,始终与桑吉尔夫保持距离,不断执行远程突进战术,只要逮到一下,就是连续七八下的夸张连段。
等到赛程过半时,小布丁的角色血量,已经只剩下10%左右,而桑迪的角色血量,还有至少40%。
两人的手指在手柄上搓得飞起,韩蛛俐眨眼间又是一记冲刺踢,将桑吉尔夫成功踹进板边,仅剩下一点点血皮,碰一下就死那种。
在格斗游戏中,进入板边意味着丧失主动权,就跟现实中被逼到墙角一样,防御方需要在极短时间内做出抉择,由于关乎生死,又叫生死择。
如果起身后站着防御,会被对手用下段攻击击中,蹲着防御,会被投击命中,直接跳起来,会被轻拳摸到,就算你猜中了,那也只是格挡住这次攻击,为翻盘保留了一丝可能而已。
可就在桑吉尔夫起身的一瞬间,游戏画面突然发生变化,随着一声咆哮和双手指天,韩蛛俐被一拳捶倒在地上,前者将她抱起来跳向高空,然后以螺旋下降的方式,将韩蛛俐的脑袋冲下,狠狠往地上砸去。
马杰克就算再小白,也看得出来这是超必杀,可令他意想不到的是,伴随着定格画面和KO声响起,韩蛛俐遥遥领先的生命值,竟然被全部清空。