尽管安森正在休假,拒绝一切形式包括电话在内的采访,仅仅只是通过经纪人埃德加给予回应;但字里行间一下就能够看出这是安森本人的回答,不是经纪人和公关人精心商议出来的官方通稿。
对此,记者们不得不佩服安森的理智、冷静和心胸。
继“蜘蛛侠”之后,“猫鼠游戏”顶着巨大压力再次创造佳绩,不仅让那些质疑、观望、挑衅和嘲讽全部闭嘴,而且让史蒂文和汤姆两位巨星也跟着沾光;但刚刚年满二十岁的安森却依旧能够保持如此心态,从内而外地展现出顶级巨星的风范。
难得!
惊叹,全面铺陈开来。
2003年一月第二周,北美周末票房排行榜出炉。
冠军,“猫鼠游戏”。
亚军,“新婚告急”。
季军,“指环王2”。
殿军,“贴身情人”。
第五,“关于施密特”。
一个小小意外在于,今年颁奖季备受赞誉的“关于施密特”在电影院也表现不俗,至少目前为止来看,比“纽约黑帮”更加被普罗大众接受,杰克-尼科尔森宝刀未老。
另外。
“指环王2”上映四周,北美累计票房两亿八千万美元,突破三亿门槛应该只是时间问题,更何况还有海外票房没有统计,电影依旧如同预期般迎来成功;但这样的成功在“猫鼠游戏”面前略显失色。
华纳兄弟避开暑期档试图在假期档抢占先机的计划终究没有能够打开局面,梦工厂无心插柳柳成荫地在圣诞节迎来奇迹在市场营销方面带来全新启示的同时见证一位巨星的诞生。
认真回想一下,这个假期档,尽管没有能够按照预期展开,但也远远谈不上失望,准确来说比期待更多意外更加有趣,好莱坞又又又迎来一场风暴。
显然,这依旧不是结束。
“猫鼠游戏”轻松加冕北美周末票房排行榜三连冠之后,在严严寒冬的一片低迷里彰显一枝独秀的风采,又再拿下两周冠军,一直到二月第一周才让出宝座,但依旧保持不俗后劲,续航能力出色。
最终。
“猫鼠游戏”的北美票房数字定格在三亿七千七百万美元,以自己的姿态在假期档和冬季档留下一系列惊叹。
然而,非常遗憾,终究还是没有能够突破四亿天堑。
当电影首映周末和次周跌幅出来的时候,期待还是难免攀升,人人都在盼望着另外一个历史时刻的诞生;但残酷的现实是,冬季档的酷寒还是难以战胜,“猫鼠游戏”的后续跌幅明显超出预期,即使是口碑即使是宣传也还是没有能够抵挡住大雪的攻势。
当然,遗憾归遗憾,没有人会对这个成绩表示“失望”。
三亿七千七百万美元,这一表现让“猫鼠游戏”超越“侏罗纪公园”,跻身北美电影历史票房排行榜前五名——
暂时位居,第五。
看看前四名,“泰坦尼克号”、“蜘蛛侠”、“星球大战1”、“星球大战前传1”;再看看杀出一条血路的“猫鼠游戏”,震撼和惊叹也就完全停不下来。
“猫鼠游戏”不仅杀入影史票房前十,而且一举杀入前五。
居然!
当“猫鼠游戏”上映的时候,谁能预料到这一幕?
没有人。
包括梦工厂自己也没有。
尽管媒体没有报道,暂时不是上市公司的梦工厂也没有公布自己的财务报告;但好莱坞内部传闻,“猫鼠游戏”这部电影为梦工厂创造超过两亿美元的盈利——
这还没有包括DVD的发行和租赁。
毫无疑问地,“猫鼠游戏”成为2002年最赚钱的电影之一,甚至比“蜘蛛侠”还赚,这才是真正的惊喜。
过去这几年时间里一直饱受现金流困扰却始终拒绝寻求华尔街和硅谷资金帮助的梦工厂一下就喘过气来,在举步维艰的经营困境里重新找到活动空间。
于是,看到史蒂文在接受采访的时候对安森赞不绝口也就不算意外了。
“我承认,我拥有怀疑,我不是一个擅长相信陌生年轻演员的导演,即使汤姆说服我采用安森出演小弗兰克这个角色,我也始终没有办法完全安定。”
“一直到他站在摄像机前面的那一刻。”
“他让我相信,他可以赋予这个角色截然不同的气质和色彩;他也让我相信,我可以放心把我的镜头交给他,百分之百地。”
在好莱坞,能够得到史蒂文如此赞誉的演员屈指可数,哪怕是为了宣传电影的营业期也为数不多。
而且,有趣的事情还在后面。
伴随电影的热度持续走高,俨然成为年末的一大盛世集体狂欢,聚集在电影周边的目光也越来越多,一直隐形彻底消失的小弗兰克-阿巴内尔也终于现身。
真身,本尊。
其实,小弗兰克-阿巴内尔根本不想被打扰平静生活的,从电影立项到拍摄制作,就连史蒂文和汤姆联手登门拜访也没有能够打动归隐山林的这个传奇人物;但电影的影响着实太大,小弗兰克的孙子们也都看到了,沉淀在思绪深处的记忆又重新泛了起来。
后来,“纽约时报”记者尼古拉斯-弗林三顾茅庐,以契而不舍的姿态和真诚终于打动小弗兰克,他接受了自己从头到尾唯一一次采访。
“电影只是电影,它和现实不一样。没有必要当真。”
尽管小弗兰克没有表示电影是美化还是丑化亦或者是歪曲自己,但点到为止的话语显得意味深长。
“但我必须感谢安森-伍德。他是一个魅力十足的孩子,以至于我的妻子看完电影之后表示有一点点后悔。”
“如果有机会的话我是否愿意和他见面?”
“不,我不愿意,我可不想在他面前暴露自己的短板,哈哈。”
“在他身上,我能够看到一部分自己,还有自己始终不曾发现却真实存在的自己。从如此角度来说,我需要感谢他的工作,给我一个回忆并且审视自己的机会。”
采访,当然不止如此,但显然,故事原型人物也格外满意安森。
这,就是额外收获了。
传记电影往往吃力不讨好,特别是讲述那些依旧健在原型人物的故事,即使再小心谨慎也可能引起争议;但“猫鼠游戏”并没有陷入这样的困境。
来自原型人物的回应毫无疑问是另外一种宣传,这也帮助电影在国际市场打开局面。
728 停不下来
“快闪惊喜活动”在华盛顿广场华丽落幕的时候,不止一个人猜测,活动的脚步是否会继续展开探索。
加拿大?英国?德国?法国?
诸如此类等等。
然而,并没有。
没有放羊的孩子,没有狼来了,安森说结束也就真正结束了,此次活动遗憾地仅仅局限在北美大陆。
如此一来,“猫鼠游戏”在海外市场的宣传也就乏善可陈,不要说和北美相提并论了,根本不在一个层面上;制作公司梦工厂和发行公司环球影业的疲软导致电影在国际市场的宣传发行缺少有力的推动。
这也意味着,电影只能依靠史蒂文-斯皮尔伯格和汤姆-汉克斯的号召力拉动票房了。
但是,惊喜还是出现了。
一来,“蜘蛛侠”的成功完成铺垫,短短半年之内再次登场的安森已经不是无名小卒。
二来,北美大陆浩浩荡荡的宣传活动依旧通过报纸、电视以及网络扩散开来,在这个假期档和冬季档里,“猫鼠游戏”异军突起,成为仅次于“哈利-波特”和“指环王”的热门,讨论指数也是一路扶摇直上。
三来,电影原型小弗兰克-威廉-阿巴内尔居然现身,这又成为另外一个噱头,刺激观众的好奇。
一点,再一点地,热度也就起来了。
值得一提的是,继“蜘蛛侠”登陆华夏市场之后,“猫鼠游戏”也再次登陆华夏。
在2002年、2003年的当下,华夏电影市场依旧处于持续开放缓慢上升的阶段,电影院数量并不多,市场容量在全球范围内暂时排不上号,票房数据也并不亮眼;但是,一切正在发展,潜力正在挖掘。
这个阶段,能够进入华夏市场的外语电影作品数量有限。
现在,不到八个月的时间间隔里,安森的两部作品一前一后连续登陆华夏,这绝对是前所未有的事情。
所以,不管两部电影在华夏的票房表现如何,安森却已经声名鹊起,早早赢得好莱坞新生代巨星的待遇。
最终。
“猫鼠游戏”在英国、法国、德国、华夏、澳大利亚、霓虹等等国家地区全部顺利登顶周末票房冠军,在缺少竞争对手的冬天档期里展现绝对强势的姿态,和“哈利-波特”、“指环王”并驾齐驱成为今年年末的三驾马车。
电影一共在全球范围内五十七个国家地区登陆,这也是一个意外。
本来,环球影业没有打算在全球范围推广,因为自己的发行渠道没有涉足的地区还有很多,“猫鼠游戏”制作成本只有五千万左右,着实没有必要花费那么多精力全面推广,付出和收获可能不成正比。
没有想到,一些国家地区看到电影在北美市场的出色表现,本土发行公司主动联系梦工厂洽谈发行事宜。
梦工厂举起双手双脚欢迎。
得益于此,“猫鼠游戏”分别在肯尼亚、秘鲁、柬埔寨这样的小市场和观众见面,在意料不到的地方为安森打开局面。
全球范围内,“猫鼠游戏”在四十五个国家地区全部登顶夺冠,至少拿下一周周末票房冠军,战绩喜人。
其中,英国、德国、法国、霓虹分别为电影海外市场排名前四的票仓。
法国?
不意外,电影本身和法国息息相关,史蒂文甚至亲自前往巴黎试镜,选择纳塔莉-贝伊这样的法国著名演员担任原型就是法国人的角色,这一份诚意得到市场认可。
霓虹?
也不意外,与其说是安森拉动票房,不如说是史蒂文-斯皮尔伯格在霓虹市场一直具有强大的号召力,从“侏罗纪公园”时代累积下来的影迷依旧死忠。
反而是英国和德国能够脱颖而出,带来不大不小的惊喜。
在英国本土,“猫鼠游戏”自然无法和”哈利-波特”比拼,甚至逊色于“指环王”,在北美市场遭遇全面压制的两部奇幻作品终于在英伦三岛迎来扬眉吐气的翻身仗;尽管如此,“猫鼠游戏”依旧表现不俗。
在拿下五千万美元的累积总票房之后,“猫鼠游戏”顺利在英国年终票房排行榜前十名里占据一席之地,而围绕在侧的对手则是“蜘蛛侠”、“007”、“哈利-波特”、“指环王2”、“黑衣人2”、“十一罗汉”这样的作品。
至于德国,没有人知道这里发生了什么——
他们对“蜘蛛侠”并不狂热,他们对史蒂文-斯皮尔伯格并不狂热,他们对商业类型电影也并不狂热。
但是,“猫鼠游戏”却一举拿下四千四百万美元的票房,以至于好莱坞媒体都发出一片错愕和赞叹的惊呼之声。
也许,德国发行量常年遥遥领先的“图片报”泄漏了一些真相。
“安森-伍德:见证一个新星的崛起。”
总而言之,惊喜,一个接着一个,这也让“猫鼠游戏”的海外市场总票房轻松突破两亿美元,最后定格在两亿六千五百万美元的位置。
和北美票房比,海外票房差距明显。
从这里就能够看出来,“快闪惊喜活动”在北美市场扮演的至关重要角色,同时也是促进电影票房脱胎换骨的关键。
当然,一切的基础依旧是电影质量也是卡司阵容,在正确的宣传方式和正确的放映时间里,完成化学反应,这才铸就电影票房书写奇迹的惊奇表现,又又又一次让所有好莱坞媒体全部投来了目光。
“猫鼠游戏”的放映周期特别长,从2002年圣诞节登陆北美,一直浩浩荡荡延续到2003年圣诞节最后一个海外市场结束放映,这才结束这部电影充满神奇色彩的旅程,画上完美句号。
北美三亿七千七百万美元,海外两亿六千五百万美元。
全球六亿四千两百万美元。
数字,不会说谎,一目了然。
如果说“蜘蛛侠”的成功是众望所归,那么“猫鼠游戏”的惊喜则是辛德瑞拉登场,两部作品以不同方式在2002年的电影市场留下自己的足迹,并且一鼓作气让安森-伍德突破重重束缚,从十八线一朝登天跻身一线。
也许,“两千万俱乐部”还需要再观望观望,毕竟两部电影的成功或多或少有其他因素,安森暂时还没有证明自己独挑大梁单扛票房的能力,一旦进入两千万俱乐部就意味着制作成本的飙升,风险自然不同——
当年金-凯瑞创造历史首部两千万美元片酬的作品“王牌特派员”票房惨败,导致索尼哥伦比亚影业亏损超过五千万美元的案例,至今依旧是好莱坞的警钟。
然而,毫无疑问地,安森已经推开金字塔顶尖的大门,正是进入另外一个世界。
729 金字塔顶
2002年,终于落下帷幕,辞旧迎新地进入全新一年。