我在异界种田封神 第948节

  按照他们最初的计划,巨骨之王到这里就是一招挑拨离间的阳谋,强化焚焰女王与尸骸之王之间的仇恨与矛盾。

  就算焚焰女王不听他们的忽悠,也会在他们中间埋下不信任的种子。

  到时候,他只需要拽着尸骸之王一路往死里打,拼命削弱他的实力,焚焰女王就随时都有可能因为仇恨,调转进攻方向。

  只要她一转向,局势就会向自己的方向偏转。

  哪里想到,焚焰女王竟然将自己的私仇凌驾在一切之上,让整个战争局势变得简单了很多。

  话又说回来了,这种做法又非常深渊,这里的一切本来就没有太多的理性,就连利益也与正常情况并不完全一样。

  若是用常人思维预测这里生物的行为模式,往往会做出错误判断。

  就像充分利用焚焰女王与尸骸之王仇恨这个计划,就不是盖文与他的幽影军官谋士的手笔,而是巨骨之王的投名状。

  在这之前,无论是盖文还是幽影军官谋士对这个计划都颇不以为然,毕竟理性是一名领主的最基本素养,若是连这个都没有,根本没有做大的可能性,早已经被人连根拔起无数回了。

  若是放在物质位面,这种想法是没有错的。

  毕竟一座人口数百万的巨大领地上,这代表着数百万的不同思维,各种利益盘根错节,仅仅是平衡这些想法与利益,就会占用领主的大部分精力。

  任意妄为只是毁灭之源。

  但是在无底深渊,尤其是骨之平原,这种想法就不正确了。

  大部分亡灵是没有属于自己的意志的,而那些中底层亡灵领主要么是高阶亡灵领主一手提拔上来的,要么就是一手塑造的。

  毫不夸张的说,他们的意志就是整个领地的意志,自然能做到轻松转向,而不会出现造反情况,哪怕原因无比荒诞。

  这件事情对盖文的启发很大,因为这件事情不仅仅局限于无底深渊,甚至可以延伸到整个下层乃至上层位面,即所有的神力位面。

  在那里,他需要考虑的仅仅是那些神力存在,他治下的领地或者是神国,乃至信徒,必然与其高度的同化,他的声音既整个领地的声音,他的意志既是整个领地的意志。

  像自己对杀戮领地的这种掌控与神性神力强化,必然不是自己所独有的。

  而是所有神袛都拥有的,他们拥有的强化甚至还远在自己之上,毕竟自己对很多力量的掌控都属于间接的,对神性神力的运用并没有达到极致,这一点在道路上展现的淋漓尽致。

  当盖文全盘掌握了巨骨领,正式选择在这里扎根后,将一点道路神性注入其中后,又一扇全新的大门向盖文打开。

  原本是骸骨筑路队在地面上铺设骸骨道路,然后下面的灵魂之火通道自动上浮,主动融入其中,让灵魂之火流通变得更顺畅的同时,也赋予了这些骸骨道路一定的魔法力量。

  同源的亡灵走在上面,基础移动速度将会提升百分之十。

  非同源的亡灵,则会基础移动速度减少百分之十,原本用来提供加速的灵魂之火,变成了反向阻力。

  即便是这样,敌人还不得不走。

  就算是有减免效果,那也属于道路,在上面行军的速度,也要高于在崎岖不平的骨骼平原上,深一脚浅一脚的前进。

  而这种骸骨道路在骨之平原,属于开开创新的存在,就此一家别无分号。

  先不说以前那些高级亡灵领主有没有这个心,想要在骨之平原打造属于自己的道路。

  就算是有,也没有这个能力与条件,因为亡灵最擅长的是破坏,而不是建设。

  这个不单纯因为他们大部分没有智力和需求,还因为与他们扭曲残缺的灵魂有关,他们的审美与常人是截然不同的。

  他们以恐怖、阴森、扭曲和残缺为美,尤其是后者,这与他们残缺的灵魂相宜成彰。

  这一点不仅仅是体现在骨之平原,在物质位面,自凡是被亡灵盘踞主导的地方,用不了几年,它们就会彻底的褪去自身的光鲜亮丽,荒芜坍塌,变成生人勿进的恐怖之所。

  这与亡灵身体中充斥的大量负能量有关,对于类似于血肉或者骨骼这种与其契合度十分高的特殊材料。

  其展现出了强化与长时间保存的功效,比如骨之平原的骸骨历经无数岁月的侵蚀,不仅不会腐坏,相反很多因为长时间浸渍在负能量的环境中,让其强度变得更高,出现了类似于十年、百年、千年乃至万年骸骨的概念。

  奥比里斯恶魔领主的尸骸,就属于万年骸骨,四名高级亡灵领主,除了没有实体的焚焰女王,其他三名都属于千年骸骨的范畴。

  年岁越久的骸骨与负能量的融合度越高,同等灵魂之下,制造出来的亡灵生命骰也就越高,属性也就越强。

  百年骸骨在坚硬程度上,就已经赛比普通钢铁。

  到了千年、万年级别,将会自带强大的伤害减免能力,就像夜影之躯的一样,只有强大的魔法或者秩序光明法术才能克制这种功效。

  可若是放在很多普通物质身上,负能量则会展现出强大的腐蚀作用。

  这种腐蚀不同于强酸的那种物质层面上的破坏,其更像是一种老化剂,加速岁月在上面的流逝,达到一年即十年乃至百年的效果。

  也是这种特性,让亡灵耕种只存在于计划中,而未能付诸于实施。

  那些亡灵泄露出来的负能量,对于大部分农作物就是一种毒药,轻则会让农作物不发芽、枯萎、减产,重则土地污染而导致寸草不生。

  也亏得如此,否则对塞尔王国或者散塔林会这样邪恶组织的农奴来说,那就是灭顶之灾,他们将会直接被转化成为亡灵。

  毕竟农奴消耗再低,也需要食物,也需要休息,还有着生老病死,而亡灵是一劳永逸的,只要不被摧毁,便可以永无止境的驱使。

  这个成本买卖,那些唯利是图的商人与施法者们算的非常清楚。

  盖文在这里疯狂的攀骸骨科技,从长远来看,并不是一件什么好事情。

  因为他们一旦在物质位面大规模运用,将会衍生出一系列严重后果。

  首先,骸骨大炮发射出来的骸骨炮弹,是由负能量催动的,爆炸笼罩区域将会被负能量侵蚀。

  没有经过专门的净化之前,这里将会寸草不生,时间久了,甚至会成为亡灵事件多发地段。

  当然了,这种情况并不是骸骨大炮独有的,其他大范围元素魔法或者魔法武器,都会带来与之相应的副作用,只是强弱的问题,而且不全都是恶性。

  比如一个地区,被恐怖的火系魔法肆虐后,这里的火元素将会严重超标,夏日固然酷热难耐,农作物容易干旱而死,可若是到了冬天,这里将会类似于地热地区,农作物能继续生长。

  再比如被土系魔法轰击过的区域,将会变得沟壑纵横,石土难分,上等耕地也会变成恶劣的荒地。

  哪怕是对万物有利的正能量过剩,也不完全是好事,它会带来癌症一样的增生,导致杂草怎么也除不尽,农作物长势茂盛,却不一定能多产粮食,毕竟能量自身是无序的。

  总而言之,各大元素中,负能量破坏是最严重的,也是最难治理的。

第1025章 站稳脚跟

  其次,对于任何拥有骸骨的生物,尤其是拥有强大骸骨的生物,比如说巨人或者巨龙,这都在变相增加它们的危险。

  任何东西当变成一种资源,从中有利可图时,那些商人都能将其变成一种生意,甚至有人当成一种职业。

  其他暂且不说,巨龙猎人不是就是如此?

  很多人走上狩猎巨龙的这条极度危险道路,不少人确实因为仇恨,不过更多的则是由于利益,巨龙很多时候是与财富划上等号的。

  以人类为首的智慧种族崛起的物质位面中,巨龙的活动范围越来越狭窄,这个原因不可忽视。

  在盖文的另一个故乡,这种事情更为极端,多少动物与植物,因为自身药用价值而被吃到绝种,又有多少因为自身的美味,只能生存在养殖园中。

  值得庆幸的是,这是一个拥有着诸神的世界。

  这种骸骨科技,盖文也就敢在无底深渊攀一攀,若是在物质位面,只怕将会引来无数神袛的敌视与反击。

  不仅那些善良神袛不会坐视,就连那些掌管着死亡的神袛,也很难容忍这种事情。

  不死只是死亡神职的一个小分支,大部分死亡神袛会容忍这个神职存在,却不会让其失控坐大。

  因为那么做,容易打破生死平衡,削弱死亡神袛的力量,甚至可能出现渎职。

  盖文并不准备将此事完全寄托在神袛的身上,毕竟那些与不死相关的邪恶神袛从来没有那么多忌讳,为了自己的实力增强,甚至乐意推动其做大做强。

  想要一劳永逸,那就是用其他的科研方向取代,并超越骸骨科技。

  只要让其丧失了价值,有了更好的方向,对其感兴趣的人自然而然就会变少。

  但是现在,骸骨科技是自己主要力量的情况下,盖文并没有自捆双手,该攀的还是攀。

  当道路神性神力融入领地后,盖文对巨骨领的控制又上了一个全新台阶。

  他可以随意控制灵魂之火通道,让它们按照自己的意愿改变流淌方向。

  自凡是被自己纳入控制的灵魂之火通道会自动上浮,吸收周围骸骨,将这里化成一条条全新骸骨道路,就连灵魂池的位置,也能让其按照自己的意愿进行变动,甚至能制造灵魂池。

  初次接触灵魂池时,感觉异常不可思议,十分神秘。

  但是等到了解它的运行原理后,却也不过如此,它是灵魂能量与亡灵召唤法则的融合体。

  想要人为制造灵魂池,只需要将灵魂能量与相应的召唤法则融合到一起便可以了。

  当然了,这个召唤法则并不是随随便便就能产生的。

  盖文有一个超级作弊器——不死杀戮神性。

  这是不死杀戮神性与杀戮神性的另一个区别,后者只能占领现有的灵魂池,而前者则能创造。

  并且理所当然,天经地义。

  因为两者是相互依存的,当第一名不死亡灵诞生时,才有了不死概念,才产生了第一朵不死神性火花。

  当掌控了不死神性神力后,自然便拥有了塑造不死存在的能力。

  只是此事有一个前提,那就是盖文掌控了相应召唤法则,才能制造出召唤这种亡灵的灵魂池。

  换句话说,他必须先占领一个这种类型的灵魂池,将相应的召唤法则学到手——就是灵魂池意识海中铭刻的那种,先前就是通过浸染它们,达到操控灵魂池的目的。

  与先前转化灵魂池一样,盖文能建造的灵魂池数量,与掌控的神性神力相当。

  这种自行建造灵魂池的最大好处是,盖文能将谋略战术充分地运用到领地上。

  一座灌注了多点神性神力的灵魂池,就代表着一座主城。

  而灌注了一点乃至数点的,则代表着一座分城或者卫星城。

  骸骨道路将它们串连起来。

  一座灵魂池受到了攻击,周围的灵魂池便能立刻对此作出反应,不会再出现原先一盘散沙的状况。

  建造大量的骸骨城堡将这些灵魂池守护起来,短时间内并不现实,意义也不大,毕竟亡灵没有这方面的生活需求。

  但是像先前对阵塞斯丁将军时,打造一个有利战场,还是非常简单的事情,让其易守难攻,等待周边援兵的到来。

  从空中俯视,巨骨领的模样发生了翻天覆地的变化,纵横交错的骸骨道路,一个个有序散落在其中的灵魂池和新招募的亡灵军队,它像极了一个巨大的战争棋盘。

  进,盖文在各个方向,都能短时间内便集结数十万的亡灵军队出来。

  退,占地面积超过二十多万平方公里的巨骨领,将会变成一个巨大战场,拥有充足的战略纵深,可以在这里展开大量的战略战术,将敌人拖垮并消灭,直到发起反攻。

  这个战略纵深还在不停扩大,将骸骨巨龙之王的龙骨领全部纳入领地后,他的不死杀戮神性神力至少能再增加五十点,领地掌控面积将会暴增一倍,达到四十四万平方公里。

  这里说的是实际掌控面积,并不是说巨骨领与龙骨领加起来才这么大。

  实际上,巨骨领一领就不止这个数。

  毕竟盖文的掌控方式与巨骨之王他们这些高级亡灵领主,还是存在着不小差异的。

  巨骨之王他们充其量就是占领,到处都是漏孔的筛子,别说是像盖文这样掌控着相应神性神力的人,就算是稍微强大一点的存在,都能偷偷占领灵魂池。

  那些低级亡灵领主之间相互开战,相互争夺灵魂池,那是家常便饭,即管不过来,也不会管。

  但是盖文就不一样了,他能对自己的占领区域绝对掌控,让这里的一切按照自己的意志行事。

  这不代表盖文会将那一部分没有掌控的区域舍弃不要,而是利用骸骨道路将它们以圈地的方式圈起来,同样也作为领地战略纵深的一部分。

  必要时,可以战略收缩,将神性神力与灵魂能量一起收缩回来。

  原本按部就班发展的盖文,当与骸骨巨龙之王达成投降协议后,立刻调整战略计划。

  原本建设都暂时停掉了,所有的灵魂能量全部集中起来,向着龙骨领快速推进。

  这是肉眼可见的。

  恐怖的灵魂能量就像是一道巨大洪水,直接突到了地表上,周围的骸骨跟着它滚滚前进。

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