我在异界种田封神 第907节

  盖文尝试性的将一点道路神性注入到骷髅兵的灵魂通道中。

  轰!

  随着这点道路神性的注入,盖文感觉自己推开了一扇全新大门,他对领地中的灵魂能量控制,直接跨上了一个全新台阶。

  这些灵魂能量受到控制了,自然就会成为他手中的工具,按照他的意愿进行编织。

  盖文需要做的就是将道路建设的图纸铭刻到灵魂池上面,那些灵魂力量就会自动施工。

  一条条分支沿着主干道向着四面八方开始扩展,就像蜘蛛网一样,虽然这种扩张速度很缓慢,但是是全面开花,总体速度还是要在盖文人为操作之上的。

  就像杀戮神性神力一样,这种施工速度明显与盖文灌注其中的道路神性数量有关,灌注到其中的数量越多,施工速度也就越快。

  道路神性的妙用远不仅于此。

  灵魂池上面赫然多了一个全新能力——骸骨铺路术赐予。

  骸骨铺路术授予(超自然能力)——你可以将铺路术作为类法术能力授予某个骸骨亡灵,此骸骨亡灵必须拥有六个以上生命骰,骸骨铺路术为三环法术,此能力每天可使用三次。

  骸骨铺路术:此能力可在骨之平原开辟一道骸骨道路,每生命骰六平方米,若是原本这里就有道路,根据原本道路情况,铺设面积会有不同程度浮动,最大值为六十平方米/生命骰。

  这个无需根本多说,就是盖文的本职能力,只是与骨之平原融合后,变成了骸骨版本的。

  盖文想都没有想,第一时间对两名骸骨领主赐福,他们的能力偏向后勤辅助,加上又拥有足够的智力,以后率领亡灵筑路队铺设骸骨道路的事情,还得交给他们。

  同时挑选出一批高生命骰的骷髅待命,只要技能冷却,将会第一时间赋予他们骸骨铺路术。

  骸骨筑路队施工的第一条道路,便是从骷髅战马池通往骷髅牛头人池的,沿着地下的那条灵魂通道进行的。

  在这里,道路没有第二个用处,就是为了战争做准备的。

  这两个灵魂池就是盖文在这里的根基、最重要的财产,只要守护住它们,自己就可以高枕无忧。

  建造道路仅仅是初步,若是可能,盖文还会打造战争要塞将它们给包裹起来。

  材料自然是骨之平原,无处不在的骸骨。

  这些骸骨在硬度上不尽如意,但是可以用厚度弥补。

  他现在主要是欠缺优秀的施工队——精通骸骨操纵的施法者。

  他与犬魔倒是拥有这样的能力,可以通过次级骨骼操纵,让那些骨骼按照他们的意愿塑造,但是他们是整个领地中的顶尖力量,任务一大堆,可没时间去砌墙。

  盖文比较看好的是像尸骸猎犬与死亡巡猎者那样的尸骸亡灵,它们也拥有操纵骨骸的能力。

  将那些骨骸吞进自己的身体中进行吸收压缩。

  既然能吸进去,也就能吐出来。

  若是它们将尸骸压成合用的骸骨砖块吐出来,剩下的事情不就再简单不过!

  铺路术授予最强悍的地方在于,掌握这项神术的人,会随着时间的推移而增多,每天铺设的道路数量也将会增加。

  哪怕骨之平原上压根就没有道路,一切都是按照最低数值计算,进度依旧相当惊人,仅用了短短十日。

  两个骸骨池之间的十五公里道路就被打通。

  在骸骨道路被打通的瞬间,盖文清晰的感受到原本深埋在地下的灵魂通道竟然上移了,直接与这条道路融为了一体。

  融入道路中的灵魂能量流动速度明显变得更快了,被道路连接的两个灵魂池单位时间内召唤数量同时+1,分别达到了12名/十分钟,剩下的自然是灵魂通道拓建的功劳。

  骸骨自然是灵魂最佳的储存、运输通道。

  两者融为一体,似乎是顺理成章的事情。

  而且两者是相辅相成的,刚刚只是道路带给灵魂能量的好处。

  大量灵魂能量的灌注,同样也给道路带来了魔法效应——领地中的亡灵走在上面时,速度将会提升百分之三十。

  这就比较彪悍了。

  亡灵不同于生物,它们既没有疲惫也没有意志力一说,自然就没有所谓的爆发,只有恒定速度,这种外在的魔法加成将会是实实在在的。

  代表着盖文领地中的运兵速度是其他领地的一倍以上,不要忘记了,还有便捷道路自身的加成呢!

  骨之平原整体虽然处于平原状态,但是由骸骨形成的骨丘、骨沟的也不在少数,虽然不会成为天险,却也绝对与好走沾不上边。

  只要有障碍,速度就没办法完全提升起来,亡灵也不例外。

  骸骨道路的第三个好处,在第二条骸骨道路修筑完成时展现出来。

  这条道路是通往骷髅猎犬池的。

  就像第一条道路一样,当道路将两座灵魂池联系到一起的时候,灵魂通道自动上浮,与其融为了一体。

  原本作为飞地的骷髅猎犬池自动并入了总灵魂池。

  短缺的那一部分领地自动补充回来了。

  不过这一次,盖文多了一个选择。

  他可以选择这片领地是以骷髅战马池为中心,还是以骷髅猎犬池为基点向外扩张,或者直接以第二条道路为中心拓展。

  这一下便让盖文的领地发展变得多元起来。

  以圆形扩张,面积确实听起来十分惊人,却不一定是有利的。

  毕竟灵魂池的分布并不是十分规则的。

  既有可能在小小几百平方公里中密布了好几个,也有可能数千平方公里也见不到一个。

  发展将会受到极大限制。

  可若是有了这个,盖文就可以将杀戮与道路两大神性神力完美融合到一起。

  杀戮神力在前面开疆拓土,道路神力将其联系起来,组成一个整体,到时候甚至可以通过转移杀戮神力的方式形成全新战术。

第993章 神格强化

  积极搞内部发展的同时,盖文也没有放松情报的收集。

  主要来自两方面,一方面是新降服的亡灵领主,另一方面则是盖文自己亲自出马,结合手中的情报,进行实地空中侦察。

  等领地内政整理差不多,他对骨之平原也有了一个大体了解,至少掌握了这里的基本势力划分,不再是两眼一抹黑。

  骨之平原自从上任骸骨之王死亡后,就已经没能再诞生出新的恶魔领主来,目前大部分地区被四名高级亡灵领主瓜分,他们分别是尸骸之王、巨骨之王、焚焰女王和骸骨巨龙之王。

  从他们的称号就能看得出来,他们领地的特产兵种。

  尸骸之王是一名巫妖,他的尸骸领地特产是僵尸、尸巫、尸妖、波达尸和木乃伊等等这些还拥有部份血肉的亡灵。

  巨骨之王是一名巨人亡灵,所在之地就是巨人的大型坟墓,这里的特产是各种巨人骸骨。

  焚焰女王则是一名强大的焚体焰灵,她的领地高产各种灵体类亡灵。

  骸骨巨龙之王就不需要多说了,那是一头远古巨龙的骸骨转化成的亡灵,它的领地就是大型龙墓,这里有数量不菲的巨龙亡灵。

  自从骨之平原的恶魔领主骸骨之王被豺狼人之王耶诺古活生生吞食后,他们对一统骨之平原,成为一名新恶魔领主都非常感兴趣。

  但是迟迟没有发动统一战争,不仅因为他们之间相互制衡,还因为他们的外面还有一个共同的强敌——食尸鬼之王多瑞森,他的死白之国就围绕在骨之平原的周围,据说面积比整个骨之平原还要大两倍。

  他那无时无刻不处于饥饿状态的食尸鬼大军将骨之平原当成自己的餐盘,时不时的就想冲上来,在这里饕餮一顿。

  四名高级亡灵领主联手才勉强抗住了食尸鬼之王的入侵,始终不让整个位面完全落入他以及他的主子豺狼人之王耶诺古的手中。

  正是因为这个原因,造成了骨之平原外紧内松的布局。

  大量的灵魂之力都被汲取到了四个高级亡灵领主的领地中,亡灵大军陈兵在骨之平原边境,时不时的与食尸鬼大军开战。

  虽然没有证据,但是盖文百分百确定,这四名高级亡灵领主后面站着一位更强大的存在,否则别说是豺狼人之王耶诺古,就算是食尸鬼之王多瑞森也够他们消化的。

  这个更强大存在八成是不死君王奥喀斯,他号称不死亡灵的创始者,多元宇宙的第一名亡灵就是他的手笔,他对于不死亡灵有着天然的统治权,这里曾经一度属于他的领地,食尸鬼之王多瑞森曾经是他的仆从。

  他现在就算是没有力量收回这里,也不会允许其完全落入敌人的手中。

  盖文的杀戮领地位于骨之平原中间偏东北,与尸骸之王比邻——盖文按照自己的习惯,将骸骨领主给出的方向定位完全对调,测绘了骨之平原地图。

  东北的那名瘟疫僵尸领主,很有可能隶属于尸骸之王的低层领主。

  安全起见,盖文没有动他,而是将目光锁定在空心化比较严重的骨之平原内部,蚊子再小也是肉,积少成多的情况下,还是非常可观的。

  相比起领地面积以数十万平方公里算的高级亡灵领主,盖文这千儿八百平方公里的领地,完全处于起步状态,老老实实的避开他们,柿子挑软的捏才是王道。

  他优先挑那些只盘踞了一两个灵魂池的低级亡灵领主下手。

  这些低级亡灵领主毫无还手之力,基本上一套组合拳就能拿下。

  一名骸骨领主率领一支骷髅兵军团从正面发动佯攻,吸引低级亡灵领主的注意力,然后五名骷髅牛头人领主率兵从侧翼发动进攻,撕碎阵型。

  这一招百试不爽,哪怕那些低级亡灵领主意识到这一招,也没有破解办法。

  因为他们手下多数没有那么多智慧亡灵,没办法调集兵力堵住侧翼进攻。

  也堵不住。

  骷髅牛头人对上普通骷髅兵本身就有体型与力量优势,现在突阵的又都是重装精兵,一个能挑十个的主。

  除非那些低级亡灵领主率领自己的精锐亲自上阵。

  可问题是,他只能挡住其中的一支,还有四支呢!

  更别说,还有骸骨领主率领的那一万骷髅兵主力压在正前方,其中也掺杂了数量不菲的四臂骷髅精兵,它们同样也是战场上的收割利器。

  一连攻下了四座新的灵魂池,有两座赫然是光秃秃的骷髅兵,压根就没有特产兵种,低级领主就是两名比较强大的骷髅兵。

  一看属性,连自己矬子里拔将军,提拔上来的骷髅牛头人领主都比不上。

  盖文直接将他们给撸了,换成了自己选拔的骷髅牛头人领主。

  别的不说,这些骷髅牛头人领主的造型足够唬人,战斗力也是差强人意,算得上是一员猛将,率兵冲锋陷阵还是非常好用的。

  另两个灵魂池倒是有特产兵种,还是盖文无比熟悉的兵种,看到他们时,甚至感到几分亲切——幽影。

  自己的幽灵军团,就是以它们的高阶版本真实幽影作为主力。

  他自然清楚这种独特亡灵的潜力。

  只是现在是在无底深渊,这些幽影根本没机会吞噬原主人的灵魂,化身成为真实幽影,更不可能短时间内成长为夜影。

  这不代表这种亡灵一点用处没有。

  它们的吸取力量攻击,在血肉生物面前,就是一种恐怖的负能量攻击,不仅会损失生命力,还会产生降低力量的特殊效果。

  在亡灵面前,就变成一种治疗手段,帮助它们恢复生命力。

  再加上它们不俗隐匿形体的能力和一定程度的物理伤害抗性,让它们成了绝佳亡灵牧师,与那些近战亡灵混编,会极大程度的提升整个军团的战斗力。

  在攻打这两个灵魂池时,盖文可是亲眼见识过的。

  那些弱小的骷髅兵变得无比顽强,只要没办法对他们做到集火,那些幽魂摸一把,就让他们再次变得生龙活虎。

  这种能力与战斗力彪悍的骷髅牛头人就是绝配,不需要一名骷髅牛头人配一名幽影,三、四头配一名就足够用了,毕竟那些精兵身上,本身就有杀戮赐福,可以通过杀戮恢复自己一部分力量。

  新的兵种入手,盖文少不得又得试验一番,看看幽影精兵与超级幽影的属性。

  结果是,它们开启了两种全新能力。

  幽影精兵开启的能力名为幽影融合,可以短暂融合进那些不死亡灵的身体中,在融合期间,它能利用自己汲取负能量的能力,恢复融合亡灵的生命力,恢复数量与汲取力量攻击相同。

  这个能力坐实了亡灵牧师的名号,它可以在自己受到威胁时,躲到那些友军的身体中,并且强化友军的战斗力。

  超级幽影的能力是这个的升级版本,叫做幽影占据。

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